在 X 上傳播的鏈上數據顯示,超過 95% 的 Pump.fun 用戶在交易迷因幣時遭遇損失,反映出高風險和高度投機的特性。儘管這一數字可能被誇大,但之前的報告仍記錄至少有 50.6% 的錢包遭受損失,而只有兩個錢包獲利超過 100 萬美元。
在此背景下,Alon 的聯合創始人公布了更新,以限制操縱行為,如“vamping”(大量拋售代幣以刺激需求)和“griefing”(干擾、破壞信任)。具體而言,發行方僅允許更改費用分配機制一次;之後,設置將固定,除非經過更複雜的治理流程。現有的代幣也將朝相似方向調整。
儘管提高了透明度,但供應過剩、內部人優勢和快速提取流動性等核心問題仍未得到解決。