Кожен розробник і команда зростання повинні звернути увагу на це…
Деякі великі платформи виділили понад $100М у вигляді стимулів для користувачів минулого циклу
Спочатку механізм нагород працював ідеально
Але потім все стало складно
Стратегія стала іграбельною
Маркетингові плейбуки розвалилися
Проекти закінчилися з завищеними базами користувачів
Привиди акаунтів скрізь
Реальна залученість? Тепер її ніде не знайти
Це попереджувальна історія про те, як погано спроектовані системи стимулів можуть катастрофічно обернутися.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
7 лайків
Нагородити
7
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnchainUndercover
· 1год тому
Знову ця стара гра, витратити 100 мільйонів доларів на зомбі-аккаунти... А результат? Повний хаос
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenWhisperer
· 01-16 19:33
Мільярдні стимули — і все закінчується зомбі-аккаунтами. Це ясно показує, що гроші не можуть залучити справжніх користувачів, потрібно покладатися на дизайн.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkMonger
· 01-16 19:25
лол $100M йде під унітаз через те, що ніхто не розуміє базового проектування стимулів... вектор атаки на управління на виду і вони все ще дивуються
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeJumper
· 01-16 19:24
Мільярди вкладені, але справжніх користувачів так і не залучено, чесно кажучи, це просто безглуздо
Кожен розробник і команда зростання повинні звернути увагу на це…
Деякі великі платформи виділили понад $100М у вигляді стимулів для користувачів минулого циклу
Спочатку механізм нагород працював ідеально
Але потім все стало складно
Стратегія стала іграбельною
Маркетингові плейбуки розвалилися
Проекти закінчилися з завищеними базами користувачів
Привиди акаунтів скрізь
Реальна залученість? Тепер її ніде не знайти
Це попереджувальна історія про те, як погано спроектовані системи стимулів можуть катастрофічно обернутися.