Walrus має досить цікаву протилежність: йому зовсім не важливо, наскільки швидко можна отримати доступ до даних, натомість він наполягає на одному — чи зможе система відновитися після краху.



Глянувши на світ Web3, всі змагаються у TPS, порівнюють затримки, демонструють паралельність. Але Walrus ставить інше питання: якщо ця мережа буде ігноруватися три роки, чи зможе вона відновитися?

Вся архітектура побудована навколо цього передумови. Вузли можуть залишити мережу, механізми стимулювання змінюватися, мережа може розділитися, проєкти навіть можуть припинити свою діяльність — це не гіпотези, а те, що Walrus проектує як неминуче. Замість того, щоб боротися з цими ризиками випадковістю, краще застосувати ретельно спроектовану структуру для їх подолання.

Саме тому Walrus здається дещо «важким». Він відмовляється від частини простоти, натомість отримує характеристику, яка в сучасній оповідній лінії рідко цінується — відновлюваність. Не плутайте — це не оновлення для зручності, а зовсім інша ціль дизайну.

Незручна частина тут у тому, що більшість проєктів не будуть за це платити. Хто знає, чи знадобиться через три роки ця функція? Саме тут Walrus потрапляє у цю суперечність — він справді вирішує важливу проблему, але ця проблема наразі може бути не такою терміновою.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
FOMOSapienvip
· 13год тому
Можливість холодного запуску цінніша за TPS, на жаль, більшість людей не розуміють цю логіку
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-beba108dvip
· 13год тому
Чесно кажучи, ця ідея трохи нестандартна, але дуже практична. Коли всі змагаються у TPS, інші думають, чи зможе мережа вижити, якщо вона зламається — різниця дійсно велика. Проблема в тому, що... хто заплатить за функцію, яка зможе бути корисною лише через три роки? Ось у чому і полягає незручність. Це трохи схоже на купівлю страховки: її майже ніколи не використовуєш, але коли щось трапляється, розумієш, що вона справді цінна. Архітектура Walrus, хоча і "важка", але ця наполегливість справді унікальна і не була ідеєю інших проектів. Дизайнерська ідея бездоганна, просто ринок ще не цінує її так сильно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerNgmivip
· 13год тому
Чесно кажучи, я вважаю, що підхід Walrus трохи передовий, але настільки передовий, що майже ніхто не зможе його застосувати Але повертаючись до теми, ця ідея "довгострокової відновлюваності"... дійсно була серйозно недооцінена. Усі змагаються за швидкість, ніхто не думав про справжню аварійну готовність
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenMcsleeplessvip
· 14год тому
诶呀,这思路是反向的啊,我喜欢。大多数都在堆性能指标,它反而赌"网络死了还能救"?这逻辑确实绝。 --- Walrus這套設計哲學我get,但坦白說,沒人會為一個"三年後可能用得上"的特性埋單,就這。 --- 可恢復性 vs 可用性,這才是真正的權衡。不過Web3這環境,大多項目活不了三年,談啥恢復呢? --- 冷門需求但硬核,這就是Walrus的尷尬處境。早了幾年出現的想法。 --- 反向思維不錯,但實話實說,這玩意對現在的用戶毫無吸引力。誰會因為"系統崩潰後能復原"就來用你? --- 所以Walrus本質上是在設計一個"最壞情況"的網絡,大部分項目根本不敢這麼想。有點東西。 --- 可恢復性這東西,說得好聽,但誰TM關心呢。大家現在只看增長和收益。
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити