Ідея нова, але без дій вона марна. Останнім часом я побачив один підхід, який здається досить перспективним. Кількість користувачів вже становить понад 12 мільйонів — як тільки продукт справді запуститься, криву зростання можна буде зробити значно крутішою. Механізм розподілу доходів між учасниками виглядає досить справедливим, і як тільки офіційні деталі будуть оприлюднені, це, ймовірно, приверне увагу.
Зараз створення продукту сам по собі не важке, важко — це розподіл трафіку. Справжня конкурентна перевага полягає в тому, чи зможе продукт дійти до користувачів. Один із платформ використовує стратегію відкриття великої бази користувачів для творців контенту, що вирішує проблему холодного запуску. Це і є справжній геймчейнджер у галузі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GoldDiggerDuck
· 17год тому
1200万基础盤 дійсно міцний, головне — чи зможе він справді активізуватися
---
Щодо розподілу трафіку, правильно сказано: навіть найкраща ідея без каналів просування зазнає невдачі
---
Розв’язання проблеми холодного старту — це вже половина справи, інакше знову буде короткочасним явищем
---
Справедливий механізм розподілу заслуговує уваги, деталі в подальшому дуже важливі
---
Діяльність — це ключова конкурентна перевага, лише теоретизування на папері без дії — даремне
---
Якщо базу користувачів створено, залишається лише подивитися, чи зможе офіційна команда проявити кмітливість
---
Ця ідея досить цікава, потрібно почекати, поки продукт реально запуститься, щоб оцінити її надійність
Переглянути оригіналвідповісти на0
FloorPriceNightmare
· 17год тому
1200万 користувачів — це дійсно вражаюче, бо страшно знову натрапити на ту саму схему фінансування через PPT...
---
Щодо розподілу трафіку — правильно, але скільки справді може отримати відкритий доступ до бази користувачів?
---
Справедливий механізм доходу — це прикриття, головне — як офіційні особи зможуть з цього щось отримати
---
Ще один проект, який можна оцінити лише після офіційного розкриття деталей, я вже багато таких бачив
---
Холодний старт за рахунок бази користувачів — справді круто, але проблема в тому, що на початку потрібно вкладати гроші у навчання користувачів
---
Навіть найкраща ідея потребує виконавської здатності, інакше це буде ще один мертвий проект
---
Цифра 1200 мільйонів, мабуть, перебільшена, реальна активна аудиторія — третина від цього — вже непогано
---
Game changer завжди звучить круто, але насправді? Більшість з них — просто гарматне м'ясо
Переглянути оригіналвідповісти на0
Hash_Bandit
· 17год тому
чесно 12М+ користувачів, що сидять там, — це як мати хешрейт, але без майнингового пулу... виконання — все зараз
Ідея нова, але без дій вона марна. Останнім часом я побачив один підхід, який здається досить перспективним. Кількість користувачів вже становить понад 12 мільйонів — як тільки продукт справді запуститься, криву зростання можна буде зробити значно крутішою. Механізм розподілу доходів між учасниками виглядає досить справедливим, і як тільки офіційні деталі будуть оприлюднені, це, ймовірно, приверне увагу.
Зараз створення продукту сам по собі не важке, важко — це розподіл трафіку. Справжня конкурентна перевага полягає в тому, чи зможе продукт дійти до користувачів. Один із платформ використовує стратегію відкриття великої бази користувачів для творців контенту, що вирішує проблему холодного запуску. Це і є справжній геймчейнджер у галузі.