Walrus у промо-матеріалах підкреслює «готовий до використання» — теоретично dApp можна підключити кількома рядками коду для інтеграції з енд-ту-енд перевіреним зберіганням. Демонстрація Flatlander справді вражає: відео завантажується безпосередньо як Sui Blob, фронтенд без серверів, просто посилається напряму. Це багато хто називає віхою у Web3 соціальних мережах.
Однак, реальність часто більш сувора, ніж презентаційні слайди.
Розробники, які вже інтегрувалися, загалом відгукуються, що Walrus SDK у реальних умовах працює не дуже добре. Типові проблеми включають: при завантаженні великих файлів (понад 50MB) на рівні кодування виникає витік пам’яті; навіть незначні коливання мережі призводять до переривання фрагментної трансляції, а система ще й не автоматично повторює спробу; Blob нібито створений успішно, але вузли не розподілили його вчасно, і фронтенд часом виходить з тайм-аутом при спробі отримати.
Ще гірше — складність у діагностиці. Ви зовсім не знаєте, чи зламався платіжний рівень, чи вузол відмовляє у сервісі, або ж стан Sui не синхронізувався. Журнали системи видають лише загальні коди помилок, пошук проблем вимагає ручного порівняння Sui Explorer і логів вузлів, що може зайняти кілька годин.
Внутрішня архітектура також має приховані підводні камені. Модель Object у Sui визначає, що кожен Blob займає окремий Object slot, а за замовчуванням один адрес має максимум 10000 таких слотів. У сценаріях високої активності (наприклад, AI-контент-боти) це швидко досягає межі, і доводиться використовувати кілька гаманців або проксі-контракти, що значно ускладнює архітектуру.
Хоча команда Flatlander і запустила продукт, функція відео досі позначена як «Beta», і обмежена 30 секундами. Офіційно також визнають: «Щоб отримати повний досвід, мережа вузлів має бути зрілою, ми ще працюємо над оптимізацією».
Поняття «безшовності» по суті означає, що складність перекладається з платформи на розробника. Коли інфраструктура змушує додатки самостійно обробляти повтори, розподіл платежів і зниження рівня, «безшовність» перетворюється на маркетинговий термін.
Walrus справді зробив прорив у питаннях достовірності даних, але навички практичної експлуатації ще потрібно вдосконалювати. У світі програмного забезпечення саме останнє часто визначає, чи виживе проект.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LightningClicker
· 10год тому
Ще одна історія про реальне розчарування проекту PPT, типова теорія на папері.
Щодня хваляться швидким запуском, а на практиці розробники одразу злітають, навіть 50MB не витримують, ха-ха.
І ще сміють говорити про віхи, смішно, адже бета ще навіть не випущена, а обмеження в 30 секунд — і сміливо на це спираються?
Інфраструктура ще не доросла, а вже поспішають хвалитися, таких схем багато бачив.
Звалюють ями на розробників, самі говорять лише про бачення — класика жанру.
Правда даних цікава, але головне — щоб працювало, брате.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MelonField
· 01-14 19:50
Знову ця сама історія про «кілька рядків коду — і готово», слухайте, не сприймайте всерйоз
Walrus дійсно хвалиться, але коли розробники починають працювати, їх швидко б'ють: 50MB — і пам'ять вибухає, хто це витримає?
Демонстрація та продуктивне середовище — це справжні два світи, скільки вже приклеєно тегу Beta, 30 секундний обмеження — смішно
Так званий безшовний режим насправді — це перекладання провини на розробників, інфраструктура сміття, а на рівні застосунку доводиться самостійно розгрібати
Дані досить достовірні, але щодо інженерної реалізації — справді провал, це і є справжній удар у серце
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenwhisperer
· 01-14 19:49
Знову ця стара схема "з коробки в роботу", демон запускається дуже швидко, а при переході в продуктив — все відкривається на очах
Чекайте, 50MB — це ж вибух пам’яті? Як це зробити?
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableGenius
· 01-14 19:39
ну бачите, це саме те, що я зазначав три місяці тому – маркетингова презентація проти реального продукту, класична імітація інфраструктури. "безшовний" лол, вони просто викинули складність на розробників і назвали це інновацією. walrus має криптографію правильно, але інженерія? емпірично кажучи, це катастрофа, яка чекає на своє.
Знову ця сама історія з "готово до використання", подивіться, як воно працює насправді
---
50MB — і вже вийшло з пам’яті? Наскільки воно крихке, справжнє виробниче середовище, мабуть, просто зламається
---
Так, так, так, Demo вибуховий, запуск — це вже Beta, я цю схему добре знаю
---
Об’єктний слот всього 10000, і вже ліміт, високочастотні сценарії за кілька днів зникають? Потрібно багато гаманців для ротації, складність просто злітає
---
Найжахливіше — це ручне порівняння Explorer і логів вузла для пошуку проблем, без кількох годин важко зрозуміти, хто зламався
---
Так званий безшовний режим — це просто перекласти провину на розробників, якщо інфраструктура неповна, то додатково її потрібно компенсувати на рівні додатків
---
Правда в тому, що достовірність даних безглузда, життєздатність проекту визначає його корисність, а не ця передумова
---
Якщо мережа коливається, то шардінг переривається і автоматичне повторне підключення ще не працює? Це ж смішно
---
Обмеження у 30 секунд для відео і наклеєний тег Beta, насправді означає "ми ще не закінчили"
---
Здається, Walrus знову типовий приклад "теорія непереможна, реалізація провальна", ще один такий випадок
Walrus у промо-матеріалах підкреслює «готовий до використання» — теоретично dApp можна підключити кількома рядками коду для інтеграції з енд-ту-енд перевіреним зберіганням. Демонстрація Flatlander справді вражає: відео завантажується безпосередньо як Sui Blob, фронтенд без серверів, просто посилається напряму. Це багато хто називає віхою у Web3 соціальних мережах.
Однак, реальність часто більш сувора, ніж презентаційні слайди.
Розробники, які вже інтегрувалися, загалом відгукуються, що Walrus SDK у реальних умовах працює не дуже добре. Типові проблеми включають: при завантаженні великих файлів (понад 50MB) на рівні кодування виникає витік пам’яті; навіть незначні коливання мережі призводять до переривання фрагментної трансляції, а система ще й не автоматично повторює спробу; Blob нібито створений успішно, але вузли не розподілили його вчасно, і фронтенд часом виходить з тайм-аутом при спробі отримати.
Ще гірше — складність у діагностиці. Ви зовсім не знаєте, чи зламався платіжний рівень, чи вузол відмовляє у сервісі, або ж стан Sui не синхронізувався. Журнали системи видають лише загальні коди помилок, пошук проблем вимагає ручного порівняння Sui Explorer і логів вузлів, що може зайняти кілька годин.
Внутрішня архітектура також має приховані підводні камені. Модель Object у Sui визначає, що кожен Blob займає окремий Object slot, а за замовчуванням один адрес має максимум 10000 таких слотів. У сценаріях високої активності (наприклад, AI-контент-боти) це швидко досягає межі, і доводиться використовувати кілька гаманців або проксі-контракти, що значно ускладнює архітектуру.
Хоча команда Flatlander і запустила продукт, функція відео досі позначена як «Beta», і обмежена 30 секундами. Офіційно також визнають: «Щоб отримати повний досвід, мережа вузлів має бути зрілою, ми ще працюємо над оптимізацією».
Поняття «безшовності» по суті означає, що складність перекладається з платформи на розробника. Коли інфраструктура змушує додатки самостійно обробляти повтори, розподіл платежів і зниження рівня, «безшовність» перетворюється на маркетинговий термін.
Walrus справді зробив прорив у питаннях достовірності даних, але навички практичної експлуатації ще потрібно вдосконалювати. У світі програмного забезпечення саме останнє часто визначає, чи виживе проект.