Оригінальна назва: На Base витрачені три роки не один, а кілька людей
Китайський стандартний час 13 січня о 4 ранку, співзасновник ігрової студії Pandemic Labs, користувач X під ім’ям tuna опублікував статтю з критикою бездіяльності Base.
У статті tuna зазначає, що ідея Jesse про «пріоритет застосунків», а не інфраструктури, привабила його для розробки продуктів на Base, але після розробки 10 продуктів, включаючи ігри, AI Agent, прогнозні ринки, zkTLS тощо (з моменту запуску основної мережі Base минуло лише близько двох з половиною років), обіцянки підтримки з боку Base так і не були виконані.
Після запуску популярної гри Infected, яка за місяць привернула 50 000 нових підписників, Base самостійно зв’язався з tuna і пообіцяв підтримку, але в підсумку все залишилося на рівні обіцянок. tuna зазначає, що перед Infected вони намагалися зв’язатися з офіційними представниками Base через X, Discord і Telegram, але так і не отримали відповіді.
Зневірившись, tuna перейшов на Solana і розробив гру Addicted, яка за 48 годин після запуску на Solana принесла 4 мільйони доларів доходу. Ця різка різниця між 2 мільйонами за 2 дні і майже 3 роками безуспішної роботи викликала у tuna розчарування і він заявив, що, порівняно з тим, як Base постійно підтримує Farcaster і Zora, він нарешті знайшов «організацію», яка цінує розробників.
Засновник zkCross Network Шивам Тандон також мав схожий досвід. Спочатку він також вірив у ідею Jesse про пріоритет продуктів і розробників, але після створення Surf на Base їхні зусилля зв’язатися з командою Base через пошту, приватні повідомлення тощо закінчилися безрезультатно. Шивам Тандон зазначає, що він не вважає, що Base має намір підтримувати проекти, інвестовані Coinbase, але сподівається, що вони чесно скажуть, щоб не марнувати час розробників.
Хоча деякі реалістичні користувачі вважають, що у Base є свої переваги і не можна цілком звинувачувати їх у провалі проектів, більшість все ж висловили підтримку tuna.
Критика на адресу Base з боку розробників не почалася цього року. У лютому 2025 року користувач X під ім’ям Lamboland вважав, що стиль роботи Base здається недостатньо «degen», оскільки для проектів з великим трафіком, таких як Virtuals, Coinbase не надає підтримки, але вже в день запуску запустила токен VVV. Lamboland зазначає, що багато проектів розглядають можливість міграції на Solana, оскільки маркетинг Base віддалений від реальності і відсутні досвідчені «старожили», які могли б створити хорошу спільноту.
Несподівано, двома тижнями раніше, учасник DEGEN Jacek, який раніше розподілив 50 мільйонів доларів у токенах для Farcaster і вартість яких коливалася понад 1 мільярд доларів, також опублікував довгий твіт, висловлюючи розчарування у Base.
Jacek зазначає, що вибір Base розробниками здебільшого зумовлений бажанням отримати підтримку або брендове схвалення Coinbase, але, як і попередні, він бачить, що Base зосереджує багато зусиль на проектах, таких як Zora, тоді як проекти, що приносять великий трафік, наприклад DEGEN, навіть не отримують уваги або ретвітів від офіційних акаунтів Base. Jacek вважає, що для Base неіснуючі «неконвенційні» історії — це ніщо.
Крім того, DEGEN пропонував 1 мільйон доларів у вигляді аірдропу на Base і Base App, але це було ігноровано. Jacek зазначає, що коли DEGEN заявив про намір перейти на Solana, вони одразу отримали увагу і підтримку від Solana. Офіційні представники Solana активно взаємодіють з екосистемою, навіть дарують ключодерки Bonk, що демонструє повагу до розробників і учасників. У порівнянні з цим, Jacek каже, що не проти просувати Zora, але байдужість до інших проектів викликає розчарування.
Цікаво, що у відповідь на таку серйозну критику, Base і Jesse не зробили жодних пояснень або пропозицій щодо вирішення проблем. 9 числа цього місяця Jesse перепостив твіт продукту Base Nick, висловлюючи бажання допомогти розробникам, але в коментарях багато питань: «Як саме ти плануєш допомогти?»
Минулого року Base справді був золотим дном, але майже після згасання основних проектів він «раптово зник». На відміну від Solana, Base є частиною екосистеми Coinbase і є її продовженням, створеним для обслуговування зацікавлених сторін. Очевидно, що внутрішні проблеми Coinbase вплинули і на роботу Base. Можливо, популярність Base зумовлена потужними ресурсами Coinbase, але короткочасний успіх здобули саме талановиті розробники з спільноти.
План Coinbase щодо Base на 2026 рік зосереджений на інтеграції активів і розвитку Base App. Компанія планує поступово перетворити його у багатофункціональну біржу, а також взяти на себе основні завдання у сферах токенізації акцій і товарів. Крім того, планується зробити Base App платформою для торгівлі, соціальних мереж і гаманців у Web3. Це означає, що у майбутньому Base й надалі зберігатиме свою «головну історію» — підтримку «мейнстрімової» концепції, де функціональність Coinbase буде переважати над відкритою спільнотою.
Минулого року Base намагався використати свою впливовість для просування таких проектів, як Farcaster і Zora, які мають капітал і «правильну» історію, але вони неправильно зрозуміли головний тренд ринку — «божевілля». Для Coinbase важливо чітко визначити, чи є Base інструментом для обслуговування біржі і Coinbase Ventures, чи справжньою відкритою мережею для всього світу. Якщо друге — потрібно діяти за принципом Solana: «від народу до народу».
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
На Base витратив три роки — не один.
Автор: Ерик, Foresight News
Оригінальна назва: На Base витрачені три роки не один, а кілька людей
Китайський стандартний час 13 січня о 4 ранку, співзасновник ігрової студії Pandemic Labs, користувач X під ім’ям tuna опублікував статтю з критикою бездіяльності Base.
У статті tuna зазначає, що ідея Jesse про «пріоритет застосунків», а не інфраструктури, привабила його для розробки продуктів на Base, але після розробки 10 продуктів, включаючи ігри, AI Agent, прогнозні ринки, zkTLS тощо (з моменту запуску основної мережі Base минуло лише близько двох з половиною років), обіцянки підтримки з боку Base так і не були виконані.
Після запуску популярної гри Infected, яка за місяць привернула 50 000 нових підписників, Base самостійно зв’язався з tuna і пообіцяв підтримку, але в підсумку все залишилося на рівні обіцянок. tuna зазначає, що перед Infected вони намагалися зв’язатися з офіційними представниками Base через X, Discord і Telegram, але так і не отримали відповіді.
Зневірившись, tuna перейшов на Solana і розробив гру Addicted, яка за 48 годин після запуску на Solana принесла 4 мільйони доларів доходу. Ця різка різниця між 2 мільйонами за 2 дні і майже 3 роками безуспішної роботи викликала у tuna розчарування і він заявив, що, порівняно з тим, як Base постійно підтримує Farcaster і Zora, він нарешті знайшов «організацію», яка цінує розробників.
Засновник zkCross Network Шивам Тандон також мав схожий досвід. Спочатку він також вірив у ідею Jesse про пріоритет продуктів і розробників, але після створення Surf на Base їхні зусилля зв’язатися з командою Base через пошту, приватні повідомлення тощо закінчилися безрезультатно. Шивам Тандон зазначає, що він не вважає, що Base має намір підтримувати проекти, інвестовані Coinbase, але сподівається, що вони чесно скажуть, щоб не марнувати час розробників.
Хоча деякі реалістичні користувачі вважають, що у Base є свої переваги і не можна цілком звинувачувати їх у провалі проектів, більшість все ж висловили підтримку tuna.
Критика на адресу Base з боку розробників не почалася цього року. У лютому 2025 року користувач X під ім’ям Lamboland вважав, що стиль роботи Base здається недостатньо «degen», оскільки для проектів з великим трафіком, таких як Virtuals, Coinbase не надає підтримки, але вже в день запуску запустила токен VVV. Lamboland зазначає, що багато проектів розглядають можливість міграції на Solana, оскільки маркетинг Base віддалений від реальності і відсутні досвідчені «старожили», які могли б створити хорошу спільноту.
Несподівано, двома тижнями раніше, учасник DEGEN Jacek, який раніше розподілив 50 мільйонів доларів у токенах для Farcaster і вартість яких коливалася понад 1 мільярд доларів, також опублікував довгий твіт, висловлюючи розчарування у Base.
Jacek зазначає, що вибір Base розробниками здебільшого зумовлений бажанням отримати підтримку або брендове схвалення Coinbase, але, як і попередні, він бачить, що Base зосереджує багато зусиль на проектах, таких як Zora, тоді як проекти, що приносять великий трафік, наприклад DEGEN, навіть не отримують уваги або ретвітів від офіційних акаунтів Base. Jacek вважає, що для Base неіснуючі «неконвенційні» історії — це ніщо.
Крім того, DEGEN пропонував 1 мільйон доларів у вигляді аірдропу на Base і Base App, але це було ігноровано. Jacek зазначає, що коли DEGEN заявив про намір перейти на Solana, вони одразу отримали увагу і підтримку від Solana. Офіційні представники Solana активно взаємодіють з екосистемою, навіть дарують ключодерки Bonk, що демонструє повагу до розробників і учасників. У порівнянні з цим, Jacek каже, що не проти просувати Zora, але байдужість до інших проектів викликає розчарування.
Цікаво, що у відповідь на таку серйозну критику, Base і Jesse не зробили жодних пояснень або пропозицій щодо вирішення проблем. 9 числа цього місяця Jesse перепостив твіт продукту Base Nick, висловлюючи бажання допомогти розробникам, але в коментарях багато питань: «Як саме ти плануєш допомогти?»
Минулого року Base справді був золотим дном, але майже після згасання основних проектів він «раптово зник». На відміну від Solana, Base є частиною екосистеми Coinbase і є її продовженням, створеним для обслуговування зацікавлених сторін. Очевидно, що внутрішні проблеми Coinbase вплинули і на роботу Base. Можливо, популярність Base зумовлена потужними ресурсами Coinbase, але короткочасний успіх здобули саме талановиті розробники з спільноти.
План Coinbase щодо Base на 2026 рік зосереджений на інтеграції активів і розвитку Base App. Компанія планує поступово перетворити його у багатофункціональну біржу, а також взяти на себе основні завдання у сферах токенізації акцій і товарів. Крім того, планується зробити Base App платформою для торгівлі, соціальних мереж і гаманців у Web3. Це означає, що у майбутньому Base й надалі зберігатиме свою «головну історію» — підтримку «мейнстрімової» концепції, де функціональність Coinbase буде переважати над відкритою спільнотою.
Минулого року Base намагався використати свою впливовість для просування таких проектів, як Farcaster і Zora, які мають капітал і «правильну» історію, але вони неправильно зрозуміли головний тренд ринку — «божевілля». Для Coinbase важливо чітко визначити, чи є Base інструментом для обслуговування біржі і Coinbase Ventures, чи справжньою відкритою мережею для всього світу. Якщо друге — потрібно діяти за принципом Solana: «від народу до народу».