Поєднання ігор та інтелекту вже на порозі. Величезна MMORPG, яка підтримує понад 3,86 мільйонів користувачів Web3, реалізувала інтеграцію штучного інтелекту в реальному часі на платформі Epic Games, що вперше руйнує межі між традиційними іграми та зовнішніми інструментами.
Ключові зміни тут: AI більше не є просто функціональним шаром поверх ігрового процесу, а стає частиною функціонування світу. Гравці під час досліджень, виконання завдань та розуміння механізмів можуть безпосередньо ставити запитання всередині гри і отримувати миттєвий зворотній зв’язок без перемикання на зовнішні гіди або навчальні матеріали. Це означає безшовне навчання для гравців Web2 і глибше розуміння та участь у екосистемі для користувачів Web3.
Обсяг даних тут досить великий. Ця гра вже завантажена майже 600 000 разів, а за нею стоїть понад 2,5 мільйони активних учасників спільноти, розподілених по кількох платформах. Канал на YouTube має понад 1,27 мільйона підписників, і охоплення вже поширюється за межі Web3-спільноти на масову аудиторію.
З технічної точки зору, така інтеграція змінює логіку дизайну ігор. Коли інтелект стає частиною світу, а не додатковим інструментом, підвищується рівень занурення у весь ігровий досвід. Гравці більше не переривають процес через відсутність інформації, а отримують керівництво через постійну взаємодію. Це особливо важливо для MMORPG, де потрібна висока залученість і розуміння складних механізмів.
Злиття Web2 і Web3 тут також проявляється дуже чітко. Традиційні гравці отримують кращий досвід входу у гру, а крипто-ентузіасти швидко розуміють логіку роботи екосистеми через AI. Обидві групи отримують те, що їм потрібно, у одному світі.
Ця інтеграція свідчить про те, що великі ігрові продукти вже серйозно ставляться до дизайну інтеграції AI. Це не просто додавання чат-бота, а перетворення інтелекту у механізм функціонування самого ігрового світу. З ростом кількості таких кейсів, стандарти ігрової взаємодії можуть бути переосмислені.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
卧槽,386萬Web3 користувачів ця цифра трохи перебільшена, правда чи ні
Вбудована в AI гра насправді вже мала з'явитися, але справді зробити її якісно нелегко
127 тисяч підписників на YouTube, всі основні кола вже зацікавлені? Ця гра дійсно популярна
Кажуть, що гравці Web2 і Web3 справді можуть задовольнити свої потреби, чи ні? Вони все ще грають окремо
Якщо гра зроблена такою, наступним кроком буде повністю ланцюгова система?
У будь-якому випадку, незалежно від того, що станеться, це напрямок майбутнього, про це вже не варто говорити
Запитати AI у грі замість відкривати wiki — звучить набагато комфортніше
Як підтримувати активну спільноту з 250 тисяч? Це має бути дуже виснажливо
Проблема в тому, наскільки глибоко AI розуміє логіку Web3, чи це просто маркетинговий хід
Ця хвиля Epic справді стала влучною ставкою
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroEnjoyer
· 10год тому
386万 користувачів — ця цифра гарна, але скільки з них дійсно активні? Це питання кожного разу ставить мене в тупик.
Вбудований AI у гру дійсно непоганий, але по суті все залежить від якості сценарію: поганий сценарій навіть найрозумнішому AI не допоможе.
127 тисяч підписників на YouTube — звучить непогано, але порівняно з традиційними великими проектами це все ще нішевий сегмент, і Web3 ігри завжди будуть такими.
Цей тип поєднання здається майбутнім, але чи не виявиться, що на практиці це більше маркетинг, ніж реальна цінність?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMisfit
· 10год тому
卧槽386万 користувачів?Ці цифри справді правдиві, здається, це більше схоже на перебільшення
Інтеграція AI у гру дійсно є трендом, але якщо вона не буде шахрайською, це вже буде добре
До речі, чи можна зараз заробляти монети у цій грі?
Ей, ні, Epic запустив це? А як тоді розуміти gas-фі у Web2 гравцям, ха-ха
127 тисяч підписників... Добре, я визнаю, що тут є щось
Знову і злиття, і безшовність, але чи є хтось, хто реально грав і може оцінити досвід?
Що таке gnosis-ланцюг або цей проект?
Чи це шахрайство? Можна заробляти і грати — ось справжнє.
Поєднання ігор та інтелекту вже на порозі. Величезна MMORPG, яка підтримує понад 3,86 мільйонів користувачів Web3, реалізувала інтеграцію штучного інтелекту в реальному часі на платформі Epic Games, що вперше руйнує межі між традиційними іграми та зовнішніми інструментами.
Ключові зміни тут: AI більше не є просто функціональним шаром поверх ігрового процесу, а стає частиною функціонування світу. Гравці під час досліджень, виконання завдань та розуміння механізмів можуть безпосередньо ставити запитання всередині гри і отримувати миттєвий зворотній зв’язок без перемикання на зовнішні гіди або навчальні матеріали. Це означає безшовне навчання для гравців Web2 і глибше розуміння та участь у екосистемі для користувачів Web3.
Обсяг даних тут досить великий. Ця гра вже завантажена майже 600 000 разів, а за нею стоїть понад 2,5 мільйони активних учасників спільноти, розподілених по кількох платформах. Канал на YouTube має понад 1,27 мільйона підписників, і охоплення вже поширюється за межі Web3-спільноти на масову аудиторію.
З технічної точки зору, така інтеграція змінює логіку дизайну ігор. Коли інтелект стає частиною світу, а не додатковим інструментом, підвищується рівень занурення у весь ігровий досвід. Гравці більше не переривають процес через відсутність інформації, а отримують керівництво через постійну взаємодію. Це особливо важливо для MMORPG, де потрібна висока залученість і розуміння складних механізмів.
Злиття Web2 і Web3 тут також проявляється дуже чітко. Традиційні гравці отримують кращий досвід входу у гру, а крипто-ентузіасти швидко розуміють логіку роботи екосистеми через AI. Обидві групи отримують те, що їм потрібно, у одному світі.
Ця інтеграція свідчить про те, що великі ігрові продукти вже серйозно ставляться до дизайну інтеграції AI. Це не просто додавання чат-бота, а перетворення інтелекту у механізм функціонування самого ігрового світу. З ростом кількості таких кейсів, стандарти ігрової взаємодії можуть бути переосмислені.