Маю одне питання, яке я обмірковував дуже довго — чому ті Web3-додатки, що мають логіку і продукти не погані, в кінцевому підсумку ніколи не стають великими? Лише в якийсь момент я зрозумів: обмеження полягає не в коді і не в ринковій ситуації, а в одному завжди ігнорованому кутку — невизначеності зберігання даних.
На початковій стадії про цю проблему взагалі важко здогадатися. Мало користувачів, невелика кількість даних, короткий життєвий цикл — все це добре приховано. Втрата зображень на централізованому сервері нікого не турбує, поведінкові записи у позасистемних базах даних теж ніхто не перевіряє. Всі й так розуміють, що такі проекти навряд чи дійдуть далеко. Але як тільки ви справді намагаєтеся зробити з цього довгостроковий продукт, ця логіка миттєво руйнується.
Я виявив чітку межу — момент, коли додаток починає використовувати історичні дані. Мобільні ігри зберігають довгостроковий прогрес гравців, контент-платформи накопичують активи творців, AI-додатки багаторазово викликають моделі і тренувальні дані. Як тільки ці дані стають кров’ю системи, їх уже неможливо вважати зовнішніми ресурсами, які можна замінити в будь-який момент. На цьому етапі проблема зберігання починає безупинно зростати, наче снігова куля.
Тут йдеться не про невизначеність у плані безпеки, а про більш реальні ризики: раптове відключення сервісу, одностороннє припинення роботи, таємне змінення даних у ситуації, коли ви зовсім не можете контролювати процес. Централізовані рішення з цим природно стикаються.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LayerZeroHero
· 01-13 19:53
Говорите правильно, саме це я і хотів сказати.
Зберігання даних дійсно є мовчазним вбивцею Web3, ніхто не хоче про це говорити, але без цього не обійтися.
Усі розуміють логіку, але головне — зараз навіть немає кількох надійних децентралізованих рішень для зберігання.
Щоб масштабуватися, потрібно вирішити цю проблему, інакше навіть найкраща ідея буде марною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-26d7f434
· 01-13 19:53
Блін, в кінцевому підсумку це все та централізована хрінь.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainArchaeologist
· 01-13 19:51
Вау, саме так, зберігання даних дійсно є ахіллесовою п’ятою Web3.
По суті, всі ці проєкти ставлять на те, що провайдери послуг не підведуть, це дуже іронічно.
Історичні дані, що стали кров’ю, я просто не можу — багато проєктів гинуть саме через це.
Маю одне питання, яке я обмірковував дуже довго — чому ті Web3-додатки, що мають логіку і продукти не погані, в кінцевому підсумку ніколи не стають великими? Лише в якийсь момент я зрозумів: обмеження полягає не в коді і не в ринковій ситуації, а в одному завжди ігнорованому кутку — невизначеності зберігання даних.
На початковій стадії про цю проблему взагалі важко здогадатися. Мало користувачів, невелика кількість даних, короткий життєвий цикл — все це добре приховано. Втрата зображень на централізованому сервері нікого не турбує, поведінкові записи у позасистемних базах даних теж ніхто не перевіряє. Всі й так розуміють, що такі проекти навряд чи дійдуть далеко. Але як тільки ви справді намагаєтеся зробити з цього довгостроковий продукт, ця логіка миттєво руйнується.
Я виявив чітку межу — момент, коли додаток починає використовувати історичні дані. Мобільні ігри зберігають довгостроковий прогрес гравців, контент-платформи накопичують активи творців, AI-додатки багаторазово викликають моделі і тренувальні дані. Як тільки ці дані стають кров’ю системи, їх уже неможливо вважати зовнішніми ресурсами, які можна замінити в будь-який момент. На цьому етапі проблема зберігання починає безупинно зростати, наче снігова куля.
Тут йдеться не про невизначеність у плані безпеки, а про більш реальні ризики: раптове відключення сервісу, одностороннє припинення роботи, таємне змінення даних у ситуації, коли ви зовсім не можете контролювати процес. Централізовані рішення з цим природно стикаються.