Ось реальність: вам не завжди потрібні революційні технології для досягнення успіху. Іноді достатньо відшліфувати користувацький досвід існуючого протоколу або додатку, щоб відкрити нові джерела доходу. Чистий інтерфейс, плавніші взаємодії, кращий дизайн — це може стати вашою конкурентною перевагою. Команди виявляють, що покращений UX у поєднанні з міцною основою може відрізняти продукт на переповнених ринках і створювати справжні можливості для монетизації. Йдеться не про винахід нового колеса, а про те, щоб зробити поїздку кращою.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 9
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SignatureLiquidatorvip
· 14год тому
Має рацію, зараз у Web3 дійсно повно "революційних" речей, але всі вони померли. Навпаки, проєкти, які зробили досвід плавним, живуть дуже добре.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiAlchemistvip
· 01-15 14:25
ngl, справжня трансмутація відбувається, коли ui/ux стає вашим множником доходу... бачив занадто багато протоколів, що померли з блискучими механіками, але жахливими інтерфейсами. це філософський камінь, про який ніхто не говорить—елегантний дизайн Є фінансовою ефективністю під прикриттям.
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapyvip
· 01-15 12:56
Говоря просто, добре зроблений UX може приносити прибуток, не обов’язково використовувати якісь чорні технології.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-3824aa38vip
· 01-13 13:59
Правильно сказано, UX — це головне. Ті яскраві нові концепції навпаки ніхто не використовує
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-5854de8bvip
· 01-13 13:59
Чесно кажучи, це справжня суть. Купа проектів ще хвалиться технічними проривами, не усвідомлюючи, що вони вже давно заробляють, роблячи досвід зручним.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StablecoinAnxietyvip
· 01-13 13:55
Ха-ха, правильно кажеш, не всі повинні займатися чорними технологіями, краще зробити існуючі речі більш плавними — це навряд чи принесе більше прибутку. UI/UX дійсно сильно недооцінені, зручний інтерфейс може перемогти ті проєкти, що мають круті технології, але поганий користувацький досвід. Повністю згоден... Я бачив багато проєктів з неймовірними ідеями, які в кінцевому підсумку були відкинуті через складність у використанні. Заточити ніж — не марна трата часу, краще зосередитися на вдосконаленні взаємодії, ніж щодня хвалитися новими концепціями. Тому, у цьому циклі той, хто зробить продукт максимально гладким, і виграє, а не ті, хто голосніше всіх кричить.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SingleForYearsvip
· 01-13 13:55
Говоря про це, багато проектів досі розмірковують про якісь чорні технології, але не усвідомлюють, що зробивши UX зручним, можна отримати прибутки. Я щиро вірю в це.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichTradervip
· 01-13 13:54
Чесно кажучи, хороший UX дійсно може приносити гроші, але проблема в тому, що більшість команд навіть не розуміють основи Добрий досвід користувача — це шлях до заробітку? Тоді чому так багато проектів помирає Навіть якщо дизайн яскравий і оригінальний, без належного механізму це марно Це правда, але здається, що це вже запізно усвідомлювати... треба було так робити давно Оптимізація досвіду ≠ інновації, не дозволяйте цьому стати виправданням для ліні Чесно кажучи, проектів, які дійсно добре справляються з UX, небагато... більшість ще в пеклі внутрішніх тестувань Ще один "не потрібно інновацій, щоб виграти" мотиваційний кліше... я тобі не вірю Досвід завжди недооцінюють, всі хочуть зробити великі новини, ігноруючи найпростіше Дійсно, іноді доводиться доводити до досконалості прості речі, ніж постійно шукати нові технології
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractFreelancervip
· 01-13 13:47
Чесно кажучи, ця справа звучить добре, але насправді більшість команд все ще зосереджені на технічних трюках, дуже мало хто справді досягає високого рівня UX.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити