Децентралізоване зберігання даних постійно повертається до одних й тих самих проблем — безпека вимагає витрат, підвищення витрат веде до надмірної резервної копії, і в підсумку все застрягає. Подивіться на сучасні рішення — зрозуміло: підхід Filecoin полягає у 25-кратному копіюванні для гарантії безпеки даних, але це коштує дуже дорого; Arweave намагається знизити витрати, але при динамічних оновленнях даних він стає безсиллям.
Walrus застосував інший підхід. Його технологія кодування RedStuff 2D використовує легкий XOR-оператор замість складних багаточленових обчислень. Що це означає? Можна зменшити коефіцієнт копіювання до 4-5 разів, а продуктивність при цьому стає більш стабільною. Головне — здатність до помилок (fault tolerance) — навіть при втраті двох третин фрагментів система може швидко відновити дані, а затримка при читанні зменшується до мілісекунд.
Це не просто оптимізація параметрів, а радикальна зміна парадигми архітектури зберігання — від пасивного захисту за допомогою холодного резервного копіювання до активного управління динамічним гарячим зберіганням. Це усуває найбільший бар’єр для масштабованого застосування Web3 мультимедійних додатків (наприклад, відео в мережі, зберігання великих файлів).
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CrossChainBreather
· 8год тому
Вау, ідея Walrus дійсно крута, у 4-5 разів перевищує, щоб знищити 25-кратний Filecoin — це неймовірно... нарешті хтось наважився розв'язати цей вузол.
Переглянути оригіналвідповісти на0
governance_ghost
· 01-13 13:56
filecoin那25倍 копіювання дійсно неймовірне, чи не думав ніколи, що так далі може призвести до самознищення?
walrus ця ідея кодування xor дійсно свіжа, 4-5 разів копіювання вже добре, що вдалося зробити
Але щодо динамічних даних ще потрібно дивитися на реальні результати тестів, гарні параметри на папері не завжди надійні
Нарешті хтось задумався про вирішення проблеми на рівні архітектури, а не просто накопичувати витрати
25-кратне копіювання? О Боже, витрати Filecoin настільки безглузді, а ця хвиля стиснення Walrus у 4-5 разів справді є ударом по рівню
Ідея Walrus має щось особливе, операція XOR замість многочлена, просто і ефективно
Операція RedStuff 2D виглядає так, ніби вона створена спеціально для відео в мережі, нарешті хтось зрозумів проблему блокування зберігання
Мілісекундна затримка з резервуванням на три чверті сегментів? Якщо це справді стабільно, тоді потрібно переоцінити підхід Filecoin
Але боязнь у тому, що знову піднімуть концепцію, Walrus має довести свою ефективність даними
Зміна архітектурної парадигми звучить досить амбітно, але чи реально вона буде впроваджена — ще питання
Чотири-п’ять разів проти двадцяти п’яти — цей порівняння трохи жорстке, Filecoin починає нервувати
Переглянути оригіналвідповісти на0
PessimisticOracle
· 01-13 13:49
Нарешті хтось назвав 25-кратне копіювання Filecoin, це неймовірно, хто витримає такі витрати
RedStuff дійсно крутий, але чи дійсно XOR стабільний? Здається, є підводні камені
Walrus хоче зламати цикл, питання в тому, чи достатньо екосистеми
4-5-кратне копіювання звучить гарно, але чи не буде це знову іншим питанням при запуску
Зачекайте, мілісекундна затримка? Звідки ці дані
Arweave зараз трохи незручно, з чим його порівнювати
Щоб справді вирішити проблему відео в мережі, потрібно більше ніж просто зберігання
Це звучить гарно, але реалізація все ще залишається складною
RedStuff 2D-кодування з іншого ракурсу — і все зламається?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractPlumber
· 01-13 13:47
Зачекайте, чи використовують XOR для кодування 2D-кодів RedStuff замість поліноміалу? Ця ідея сама по собі має сенс, але я маю запитати — чи проводили вони аудит граничних умов відновлення при збої? Втрата двох третин фрагментів для швидкого відновлення звучить круто, але у розподілених системах "швидкість" найчастіше призводить до збоїв.
Мілісекундна затримка на папері завжди здається привабливою, але при реальних мережевих коливаннях все стає очевидним. Багато разів бачив, як у проектах з зберігання даних хваляться параметрами, а у виробничому середовищі виникають уразливості через повторне входження.
Децентралізоване зберігання даних постійно повертається до одних й тих самих проблем — безпека вимагає витрат, підвищення витрат веде до надмірної резервної копії, і в підсумку все застрягає. Подивіться на сучасні рішення — зрозуміло: підхід Filecoin полягає у 25-кратному копіюванні для гарантії безпеки даних, але це коштує дуже дорого; Arweave намагається знизити витрати, але при динамічних оновленнях даних він стає безсиллям.
Walrus застосував інший підхід. Його технологія кодування RedStuff 2D використовує легкий XOR-оператор замість складних багаточленових обчислень. Що це означає? Можна зменшити коефіцієнт копіювання до 4-5 разів, а продуктивність при цьому стає більш стабільною. Головне — здатність до помилок (fault tolerance) — навіть при втраті двох третин фрагментів система може швидко відновити дані, а затримка при читанні зменшується до мілісекунд.
Це не просто оптимізація параметрів, а радикальна зміна парадигми архітектури зберігання — від пасивного захисту за допомогою холодного резервного копіювання до активного управління динамічним гарячим зберіганням. Це усуває найбільший бар’єр для масштабованого застосування Web3 мультимедійних додатків (наприклад, відео в мережі, зберігання великих файлів).