Є одне досить болюче явище, яке варто обговорити. Проектні команди шукають KOL для просування, по суті, основна мета — залучити фанатів до покупки, і всі це прекрасно розуміють. Раніше методи були більш прихованими, не було прямого "знущання" над тими KOL, які повинні зберігати імідж і одночасно заробляти.



Ті, хто справді розуміє ринок і займається BD, можуть м'яко направляти KOL виконувати завдання. Але тепер з'явилися "незалежні" замовники, які прямо і грубо вимагають від KOL "загнати" фанатів у проект, і KOLи одразу відчувають себе образженими — "Ми, звісно, взяли вашу рекламу, але прямо залучати фанатів до покупки? Це ж зіпсує нашу репутацію!"

Здавалось би, проста співпраця, але насправді вона відображає тонкий баланс між проектною командою, KOL і спільнотою у екосистемі Web3. Як знайти ту межу між монетизацією і збереженням репутації — це випробування зрілості всієї системи просування.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GweiWatchervip
· 4год тому
Ось у чому зараз полягає незручність Web3 — навіть обманювати вже не вміють, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedNotStirredvip
· 8год тому
啧,说白了就是大家都想吃肉但没人想承认呗 其实KOL最怕的不是赚钱,怕的是被看穿后人設碎裂 這波甲方真的是典型的"錢多人傻",連話術都不會 Web3早期那套玩法現在確實有點失效了,信譽成本越來越貴 話說回來,BD這職位確實是分等級的,差的一個電話就能毀掉整個合作
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeSobbervip
· 01-13 05:48
Ой, ти дуже правильно сказав, зараз ці новачки-замовники зовсім не розуміються на схемах Дійсно, деякі KOL я дивлюся і мені стає соромно за них, очевидно, що вони мають свої плани, але все одно намагаються виглядати пристойно Ось чому я ніколи не довіряю "стратегічному партнерству" з боку проектів, ха-ха Чесно кажучи, чи цінна репутація, чи швидкий заробіток? З цього видно, хто новачок Web3 — це така дрібниця, кожен хоче заробити, але ніхто не хоче нести відповідальність
Переглянути оригіналвідповісти на0
BTCBeliefStationvip
· 01-13 05:44
По суті, обидві сторони хочуть отримати свою частку, ніхто не хоче виглядати надто жадібним. Ця екосистема ще дуже молода.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FantasyGuardianvip
· 01-13 05:34
Га-га, прокинься, KOLи теж просто хочуть елегантно зібрати урожай --- Правильно сказано, замовники все ще не навчилися як з людьми спілкуватися --- Отже, в кінцевому підсумку, все через те, що розподіл прибутків не обговорений належним чином, всі хочуть їсти наодинці --- Ось чому я ніколи не довіряю KOLам, що займаються просуванням, все це спектакль --- Проблема в тому, що непрофесійні замовники зовсім не гідні грати у Web3 --- Чесно кажучи, всі знають, у чому справа, головне — прикидатися, що не знаєш --- Миттєва реалізація і репутація? Блін, ці дві речі за своєю природою суперечать одна одній --- Якщо BD не може зрозуміти навіть цей трюк, краще йому не виходити і не шкодити іншим --- Зараз KOLи надто вразливі, хіба що вони просто беруть рекламу --- Не розкриваю все, щоб не сваритися, дружня атмосфера — ось і все --- Новачки-замовники справді дуже поспішні і мають вузьке бачення --- Насправді, все дуже просто — ніхто не хоче, щоб його спіймали за руку і зрозуміли, що він робить
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWhisperervip
· 01-13 05:27
Чесно кажучи, зараз багато проектних команд хочуть швидко заробити з моменту запуску, їм зовсім байдуже, що думають KOL. Смішно, що чим більше поспішати, тим легше зазнати краху, навпаки, ті проекти, які знають міру, живуть довше. --- Ось чому справжні великі впливові особи зараз обирають проекти, з якими працювати, не кожен їм дасть гроші. Довіра цінна. --- Загалом, причина в тому, що екосистема ще не зріла, занадто багато тих, хто прагне швидкого зиску. Коли всі зможуть чесно заробляти, тоді й буде справжнє здоров'я. --- KOL піддається критиці, його ставлять на вогонь, і він не людина. Що ж робити? --- Тому зараз найскладніше для проектних команд — це знайти цей баланс, щоб KOL був комфортний, і фанати теж. Одна помилка — і все зламається. --- Звучить ніби про мораль, але насправді це питання витрат. Короткозорі замовники не можуть собі цього дозволити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити