Нещодавно підключився до останньої сесії Optimism. В основному команда відповідала на запитання, хоча деякі цікаві обміни стосовно пропускної здатності та затримки вже з'явилися. Мене цікавили кілька аспектів—наприклад, як вони фактично справляються з обмеженням TPS у міру зростання попиту, і чи враховуються компроміси з затримкою у майбутніх роллапах. Технічні навички у масштабуванні стають все більш цікавими. Можливо, я наведу деталі нижче, якщо вони дадуть відповіді, разом із думками про те, що ці відповіді насправді означають для розробників, які створюють на цій платформі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeTherapist
· 16год тому
optimism цього разу на сесії звучить якось без нових ідей, знову про TPS і потолок, а справжнє рішення де?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictim
· 01-15 01:05
Проблема з TPS-обмеженням дійсно потребує ретельного вивчення, зараз це лише порожні розмови.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotSatoshi
· 01-12 22:01
OP у цій сесії здається, нічого нового, все те саме про TPS, коли нарешті можна буде справді вирішити проблему затримки
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropSweaterFan
· 01-12 21:59
nah optimism щодо обмеження TPS — це все ще стара тема, здається, вони не можуть запропонувати нічого нового
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiObserver
· 01-12 21:55
Проблему з обмеженням TPS у Optimism давно вже потрібно було ретельно дослідити. Це справді.
Нещодавно підключився до останньої сесії Optimism. В основному команда відповідала на запитання, хоча деякі цікаві обміни стосовно пропускної здатності та затримки вже з'явилися. Мене цікавили кілька аспектів—наприклад, як вони фактично справляються з обмеженням TPS у міру зростання попиту, і чи враховуються компроміси з затримкою у майбутніх роллапах. Технічні навички у масштабуванні стають все більш цікавими. Можливо, я наведу деталі нижче, якщо вони дадуть відповіді, разом із думками про те, що ці відповіді насправді означають для розробників, які створюють на цій платформі.