BlockBeats повідомляє, 12 грудня, Delphi Digital опублікувала заяву: «2025 рік буде важким для GameFi. Загальний обсяг фінансування знизився більш ніж на 55% у порівнянні з минулим роком, деякі очікувані проєкти не виправдали очікувань при запуску, а інтерес ринку значно охолов. Але якщо дивитися ширше, ситуація є більш складною. Ми спостерігаємо тихе зростання Web2.5 ігор. Такі ігри розглядають блокчейн як чисто інфраструктурний рівень, часто пропускаючи дизайн токенів і зосереджуючись на реальному доході та досвіді користувачів. Студії, як Fumb Games, Mythical Games, а також Wemade / Wemix, продовжують отримувати значний дохід і використовують блокчейн по-різному: він допомагає їм підвищити рентабельність, збільшити залученість користувачів або ввести нові канали монетизації. У порівнянні з цим, нативні Web3 ігри цього року також заробили мільйони доларів (6–7 цифр), але їхня аудиторія залишається невеликою і значною мірою складається з ботів. Як тільки мотиваційні механізми виснажуються, задоволення від гри часто зникає, хоча деякі команди намагаються впровадити нові механізми для вирішення цієї проблеми. Студії Web2.5 вже здатні повною мірою використовувати переваги блокчейна без примусу користувачів до спекуляцій і без необхідності виправдовувати жорсткий користувацький досвід. З подальшим поширенням стабільних монет ця тенденція буде прискорюватися. Малі транзакції, глобальні платіжні канали та системи нагород за участь користувачів стануть ще зручнішими.»