Meta оголосила про закриття VR-версії Horizon Worlds до 15 червня 2026 року, перетворивши її на чисто мобільний додаток, що ставить крапку у їхній багатомільярдній мета-всесвітній авантюрі; цей десятирічний проект, який Зукерберг назвав «наступним фронтиром», завершився з менш ніж 900 активними щоденними користувачами.
(Попередня інформація: Meta знову скорочує підрозділ метавсесвіту на 10%! Після витрат у 70 мільярдів доларів, Зукерберг визнає поразку і переключається на AI)
(Додатковий фон: Wall Street Journal критикує Meta метавсесвіт! Внутрішній звіт: більшість користувачів Horizon «зникають за місяць», щомісячна активність лише 200 тисяч)
Зміст статті
Перемикач
Витративши 83,5 мільярда доларів і шість років, досягнуто піку користувачів: менше ніж 900 активних щодня. За даними CNBC, Meta офіційно оголосила про закриття VR-версії Horizon Worlds, VR-гарнітури будуть повністю зняті з продажу до 15 червня 2026 року, а магазин Quest закриється наприкінці березня.
Meta заявила: «Ми розділяємо дві платформи, щоб кожна могла зростати більш сфокусовано. Платформа Horizon Worlds стане чисто мобільним досвідом.» Мобільний додаток буде працювати за моделлю, схожою на Roblox, але основна ідея VR-спільноти — йти у минуле.
У жовтні 2021 року Зукерберг перейменував Facebook у Meta і оголосив світу: «Наше бачення — за наступні десять років метавсесвіт охопить мільярд людей і принесе сотні мільярдів доларів цифрового бізнесу.»
Реальність була жорсткою і точною: довгострокова щоденна активність менше 200 тисяч, іноді менше ніж 900 користувачів на день, більшість з яких залишали Horizon менш ніж за місяць.
Цифрові витрати були ще більш вражаючими. Витрати Reality Labs з 2020 року сягнули 83,55 мільярда доларів, лише у 2025 році вони склали 19,19 мільярда доларів — доходи всього 2,2 мільярда, збитки майже у дев’ять разів більші за прибуток. У четвертому кварталі 2025 року збитки склали 6,02 мільярда доларів, щодня витрачаючи близько 67 мільйонів доларів.
Рішення закрити VR-версію Horizon Worlds торкнулося понад 1000 співробітників. Зокрема, студія Ouro Interactive була закрита. У 2025 році Meta вже скоротила 10% персоналу, пов’язаного з метавсесвітом, і цей крок став фінальним розпродажем.
Bloomberg раніше повідомив цю новину, а CNBC підтвердила і додала деталі. Основний фокус Meta тепер — AI: новий флагман — розумні окуляри Ray-Ban Meta, доповнена реальність (AR) замість віртуальної (VR), що стала головною стратегією апаратного забезпечення.
Після закриття VR-версії Meta планує інвестувати 150 мільйонів доларів у екосистему розробників VR у 2025 році, але напрямок вже зміщено з соціального простору на професійні інструменти та ігри.
Занепад Horizon Worlds — це не лише історія Meta. У 2021–2022 роках метавсесвіт був однією з найгарячіших тем у криптоіндустрії: землі в Decentraland коштували мільйони доларів, The Sandbox приваблював бренди, а NFT-земля стала символом спекуляцій.
Вихід Meta висвітлює суть того бульбашкового феномену: технології ще не дозріли, високий бар’єр входу, відсутність killer-аплікацій. Навіть у компанії з мільярдною базою користувачів і безмежним капіталом не вдалося створити активний віртуальний світ.
Для Web3-протоколів, що все ще розвивають метавсесвіт або відкритий світ, цей фінал — попередження і можливість: коли найбільший гравець виходить, хто справді зможе знайти причину залишитися?