Мне показалось интересным, как Meta нашла решение по поводу своего решения о Horizon Worlds. В основном, люди жаловались, что они отключат VR-гарнитуры, и тогда CTO Эндрю Босворт подтвердил, что нет, доступ к уже существующим играм сохранят. Но вот в чем суть: они не собираются разрабатывать ничего нового для VR. Сейчас основной фокус — мобильные устройства, где их метавселенная набирает больше силы.



И логично понять, почему произошел такой поворот. Reality Labs, та подразделение, которое занимается всеми инициативами метавселенной Meta, уже много лет сжигает деньги. Мы говорим о более чем 80 миллиардах долларов операционных убытков с 2020 года. То есть, это подразделение никогда не приближалось к прибыльности. Настолько, что в январе пришлось уволить около 1500 сотрудников, чтобы попытаться остановить кровотечение.

Сэманта Райан, которая является вице-президентом по контенту там, ясно дала понять, что этот переход на мобильные устройства как раз для того, чтобы воспользоваться позитивной ситуацией в этом пространстве. Логично, что Meta переключается туда, где метавселенная действительно работает лучше с пользователями, вместо того чтобы продолжать тратить миллиарды на VR, который не взлетает так, как ожидали.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить