Парадокс некоторых запусков токенов действительно раскрывает игровые механики здесь.
Купить за 30k? Владельцы пакетов сразу же сбросят на вас без колебаний. Ранний вход быстро превращается в проблему удержания.
Ждать 100k? Если механизм утверждения всё ещё не сработал, это ваш сигнал, что пик уже заложен в цене. По сути, вы покупаете примерно по тому уровню, который может стать постоянным потолком.
Вот что касается миллиардеров-разработчиков — у них нулевой личный стимул заявлять о своих активах, когда они уже ликвидны. $2M барьер с нулевой волатильностью не двигает рынки. Эти проекты застревают в своей собственной структуре.
Даже если вы идеально рассчитаете момент после события утверждения, если за пределами механики токена нет реального спроса, вы всё равно гоняетесь за переоценённым активом. Вопрос не в том, когда покупать — а в том, действительно ли базовая полезность оправдывает любую точку входа.
Вот почему так много токенов превращаются в зомби-проекты: структура стимулов изначально искажена. Разработчики не имеют причины стимулировать принятие. Владельцы не имеют причины держать. Это противостояние, которое в пользу того, кто вошёл первым.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SmartContractPlumber
· 4ч назад
Проще говоря, проблема в неправильной настройке контроля доступа: разработчики могут свободно управлять механизмами распределения, что похоже на несколько проектов, которые я ранее аудитировал — при развертывании контракта были заложены уязвимости. Структура мотивации искажается с первой строки кода, и без формальной верификации такую архитектурную недостаточность исправить невозможно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfession
· 4ч назад
ngl这种项目结构确实是个死局
早买被砸,晚买买山顶,发币方根本不在乎你死活
Ответить0
AirdropHunter420
· 4ч назад
ngl — это тупик, раннее входление — риск паники, позднее — покупка на вершине, разработчики вообще не заботятся
Посмотреть ОригиналОтветить0
SoliditySurvivor
· 4ч назад
Ранний вход — под ударом, поздний — покупка на вершине, эта игра чертовски невероятна
Эти проекты полностью разрушены структурой, разработчики вообще не мотивированы, держатели тоже не имеют причин держать
Типичная игра с нулевой суммой, зарабатывают только участники первичного рынка
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-addcaaf7
· 4ч назад
ngl это тупик, ранняя покупка — распродажа, поздняя покупка — уже вершина, у разработчиков вообще нет мотивации
Посмотреть ОригиналОтветить0
tx_pending_forever
· 5ч назад
Совершенно верно, это тупиковая ситуация
Раннее покупка — обвал, поздняя — потолок, у разработчиков вообще нет мотивации, монета станет зомби — только вопрос времени
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaSunglasses
· 5ч назад
nah Это тупик, ранний вход разбит, поздний вход принимает на себя убытки, разработчики вообще не заботятся
Парадокс некоторых запусков токенов действительно раскрывает игровые механики здесь.
Купить за 30k? Владельцы пакетов сразу же сбросят на вас без колебаний. Ранний вход быстро превращается в проблему удержания.
Ждать 100k? Если механизм утверждения всё ещё не сработал, это ваш сигнал, что пик уже заложен в цене. По сути, вы покупаете примерно по тому уровню, который может стать постоянным потолком.
Вот что касается миллиардеров-разработчиков — у них нулевой личный стимул заявлять о своих активах, когда они уже ликвидны. $2M барьер с нулевой волатильностью не двигает рынки. Эти проекты застревают в своей собственной структуре.
Даже если вы идеально рассчитаете момент после события утверждения, если за пределами механики токена нет реального спроса, вы всё равно гоняетесь за переоценённым активом. Вопрос не в том, когда покупать — а в том, действительно ли базовая полезность оправдывает любую точку входа.
Вот почему так много токенов превращаются в зомби-проекты: структура стимулов изначально искажена. Разработчики не имеют причины стимулировать принятие. Владельцы не имеют причины держать. Это противостояние, которое в пользу того, кто вошёл первым.