Истинная сила проявляется, когда принуждение исчезает.
Что остается? Чистое согласование через дизайн.
Подсеть не работает на силе — она процветает благодаря структурам стимулов, которые делают честность дешевле, чем нечестность. Атаковать систему? Сделайте это дорого. Говорить правду? Вознаградите за это. Вот механика всего этого.
Это скрытый двигатель механизма дизайна: вы не уничтожаете плохих акторов с помощью правил. Вы создаете игру, в которой честная игра — рациональный ход для всех.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
RugpullSurvivor
· 19ч назад
Механизм стимулирования классный, но в реальности всегда найдутся люди, ищущие уязвимости...
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeBeggar
· 19ч назад
Ха, именно это я постоянно говорю — настоящая игра престолов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlady
· 19ч назад
Механизм дизайна — по сути, это обратное вознаграждение за плохих игроков, умно
Посмотреть ОригиналОтветить0
SigmaBrain
· 19ч назад
Отлично сказано, мотивационный дизайн — это ключ, а правила — всего лишь украшение
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeHouseDirector
· 19ч назад
Поощрение больше, чем наказание — вот истинная мудрость дизайна
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlatTax
· 19ч назад
Дизайн механизмов звучит неплохо, но действительно ли в реальности он может работать так идеально?
Истинная сила проявляется, когда принуждение исчезает.
Что остается? Чистое согласование через дизайн.
Подсеть не работает на силе — она процветает благодаря структурам стимулов, которые делают честность дешевле, чем нечестность. Атаковать систему? Сделайте это дорого. Говорить правду? Вознаградите за это. Вот механика всего этого.
Это скрытый двигатель механизма дизайна: вы не уничтожаете плохих акторов с помощью правил. Вы создаете игру, в которой честная игра — рациональный ход для всех.