O conceito de mundos imersivos simplesmente tem um impacto diferente, honestamente. Como as pessoas criticam por ser exatamente o que se propõe a ser—pura espetáculo e escapismo—mas essa é meio que a ideia principal? Não está tentando transmitir uma mensagem filosófica pesada. Em vez disso, celebra a alegria de se perder em reinos digitais e na nostalgia da cultura pop. A experiência virtual não se trata de grandes narrativas; é sobre aquela sensação de presença em outra realidade. As pessoas às vezes sentem falta disso, esperando profundidade onde na verdade é só diversão.
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TxFailed
· 12h atrás
ngl, as pessoas que reclamam que mundos imersivos carecem de "profundidade" estão meio que perdendo toda a vibe. é escapismo, não uma tese filosófica. aprendi isso da maneira difícil assistindo usuários reclamarem da experiência do usuário em vez de simplesmente... aproveitar a jornada.
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AirdropChaser
· 12h atrás
Haha, é só brincadeira, por que é que tem que cavar um significado profundo para chamar isso de arte?
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SignatureAnxiety
· 12h atrás
Gosto deste sentimento puro de fuga, não complicar tanto assim
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GweiWatcher
· 12h atrás
Para ser honesto, o mundo imersivo é só para diversão, por que complicar tanto com coisas tão profundas?
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BrokenDAO
· 13h atrás
Produtos puramente de entretenimento não precisam de atribuir profundidade narrativa, esse é um exemplo clássico de distorção de incentivos
O conceito de mundos imersivos simplesmente tem um impacto diferente, honestamente. Como as pessoas criticam por ser exatamente o que se propõe a ser—pura espetáculo e escapismo—mas essa é meio que a ideia principal? Não está tentando transmitir uma mensagem filosófica pesada. Em vez disso, celebra a alegria de se perder em reinos digitais e na nostalgia da cultura pop. A experiência virtual não se trata de grandes narrativas; é sobre aquela sensação de presença em outra realidade. As pessoas às vezes sentem falta disso, esperando profundidade onde na verdade é só diversão.