A Animoca Brands recentemente concluiu a aquisição do desenvolvedor de jogos SOMO. A SOMO tem explorado novas formas de ativos digitais — fazendo com que NFTs não sejam apenas colecionáveis estáticos, mas ativos de jogo realmente jogáveis, visualizáveis e negociáveis. Seus três produtos de destaque são: SOMO Codex, responsável pela codificação e gestão de ativos; SOMO Duel, um jogo de combate competitivo; e o produto principal, SOMO Battleground, um grande jogo de estratégia. Após essa aquisição, a Animoca Brands pretende aproveitar ao máximo seus recursos acumulados no ecossistema Web3 para fornecer uma linha de produtos SOMO com canais de distribuição mais fortes e uma base comunitária mais sólida, impulsionando ainda mais a comercialização de jogos na cadeia.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
Honestamente, a jogada da Animoca é um pouco interessante, finalmente alguém leva os jogos NFT a sério
Mas o Battleground realmente pode fazer sucesso ou é mais um grande hype
A combinação de produtos SOMO parece promissora
Acumular recursos funciona, o mais importante é ter um bom jogo, senão é tudo em vão
Por que sempre tenho a sensação de que essas aquisições acabam mal no final
A comercialização de jogos blockchain já é discutida há anos, os que realmente lucram ainda são poucos
Codex+Duel+Battleground, uma equipe completa, agora só falta a execução
Ver originalResponder0
MEVVictimAlliance
· 11h atrás
A aquisição da Animoca é bastante interessante, finalmente alguém conseguiu tirar o NFT do status de jpg
---
SOMO Battleground já soa bastante robusto, só tenho medo de ser mais uma estratégia de cortar as mãos de quem investe, só que com uma nova aparência
---
Codex mais Duel e Battleground, uma combinação de golpes que parece promissora, vamos ver se realmente conseguem criar algo de valor
---
No fundo, ainda dependemos dos recursos da Animoca para sobreviver, o que importa é se o SOMO consegue resistir por si só
---
Mais um grande jogo de estratégia, mais uma implementação na blockchain, tudo parece promissor, mas vamos esperar pelos resultados financeiros antes de tirar conclusões
---
Ativos de jogo negociáveis parecem uma boa ideia, só tenho medo de se tornarem mais uma desculpa para modificar valores
---
Por mais que a ecologia seja bem desenvolvida, ela não consegue salvar jogos com design ruim, esse é o verdadeiro teste
A Animoca Brands recentemente concluiu a aquisição do desenvolvedor de jogos SOMO. A SOMO tem explorado novas formas de ativos digitais — fazendo com que NFTs não sejam apenas colecionáveis estáticos, mas ativos de jogo realmente jogáveis, visualizáveis e negociáveis. Seus três produtos de destaque são: SOMO Codex, responsável pela codificação e gestão de ativos; SOMO Duel, um jogo de combate competitivo; e o produto principal, SOMO Battleground, um grande jogo de estratégia. Após essa aquisição, a Animoca Brands pretende aproveitar ao máximo seus recursos acumulados no ecossistema Web3 para fornecer uma linha de produtos SOMO com canais de distribuição mais fortes e uma base comunitária mais sólida, impulsionando ainda mais a comercialização de jogos na cadeia.