Shenzhou Taiyue (300002) divulgou o seu relatório anual de desempenho de 2025 a 27 de fevereiro; durante o período em análise, o rendimento operacional total da empresa foi de 5823,8858 milhões de yuan, uma queda de 9,74% em relação ao mesmo período do ano anterior; O lucro líquido atribuível aos acionistas de empresas cotadas após dedução de ganhos e perdas não recorrentes foi de 820,4963 milhões de yuans, uma queda de 28,43% em relação ao mesmo período do ano passado; O lucro líquido atribuível aos acionistas das empresas cotadas foi de 798,2318 milhões de yuan, uma queda de 44,09% em relação ao mesmo período do ano passado.
As principais razões para a alteração no desempenho operacional são as seguintes: (1) Os lucros e prejuízos não recorrentes diminuíram significativamente em comparação com o ano passado. Durante o período de reporte, o lucro líquido atribuível aos acionistas de empresas cotadas diminuiu em lucros e prejuízos não recorrentes para cerca de 20 milhões de yuan, principalmente devido ao aumento das perdas sobre ativos a alienar e ao aumento dos passivos esperados; No ano anterior, devido à recuperação de 245 milhões de yuans em fundos de litígios e outros assuntos, o lucro e prejuízo não recorrente aumentou 280 milhões de yuan em lucro líquido atribuível à empresa-mãe. (2) O impacto da queda da taxa de câmbio do dólar americano. Durante o período de reporte, a taxa de câmbio do dólar americano caiu, e o principal rendimento da empresa foi liquidado em dólares americanos, o que se traduziu em perdas cambiais este ano em comparação com o maior montante de ganhos cambiais do ano anterior.
(3) Durante o período de reporte, a escala de receitas da empresa diminuiu ligeiramente em comparação com o ano anterior. No que diz respeito ao negócio dos jogos, a empresa continua a iterar conteúdos, atualizar a jogabilidade e otimizar operações para os dois principais produtos “Age of Origins” e “War and Order”, e, no contexto da intensificação da concorrência global e do surgimento de concorrentes de alta qualidade, embora as receitas e lucros dos dois produtos tenham diminuído, continuam a apresentar uma forte tendência perenne, criando de forma constante um fluxo de caixa considerável para a empresa. Ao mesmo tempo, a empresa está também a acelerar o progresso da I&D e dos testes online de outros novos projetos, embora os novos projetos não tenham contribuído com receitas consideráveis durante o período de reporte, as reservas de produtos aumentaram significativamente, melhorando efetivamente a capacidade hematopoiética contínua da linha de negócio dos jogos. Em termos de serviços de software e tecnologias de informação, as receitas do negócio de cloud AI+, Internet das Coisas e inovação aumentaram todas. Entre elas, o desenvolvimento da integração de cloud e inteligência, como “híbrida multi-cloud” e “cloud + IA” de serviços IA+cloud, tem feito progressos rápidos, o setor de negócios da Internet das Coisas cresceu rapidamente e o negócio de tráfego de dados transfronteiriço cresceu de forma constante.
De acordo com os dados, o principal negócio da Shenzhou Taiyue (300002) é os serviços de software, tecnologia da informação e o negócio de jogos.
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Shenzhou Taiyue (300002) Lucro líquido anual de 2025 com redução de 44,09% em relação ao ano anterior
Shenzhou Taiyue (300002) divulgou o seu relatório anual de desempenho de 2025 a 27 de fevereiro; durante o período em análise, o rendimento operacional total da empresa foi de 5823,8858 milhões de yuan, uma queda de 9,74% em relação ao mesmo período do ano anterior; O lucro líquido atribuível aos acionistas de empresas cotadas após dedução de ganhos e perdas não recorrentes foi de 820,4963 milhões de yuans, uma queda de 28,43% em relação ao mesmo período do ano passado; O lucro líquido atribuível aos acionistas das empresas cotadas foi de 798,2318 milhões de yuan, uma queda de 44,09% em relação ao mesmo período do ano passado.
As principais razões para a alteração no desempenho operacional são as seguintes: (1) Os lucros e prejuízos não recorrentes diminuíram significativamente em comparação com o ano passado. Durante o período de reporte, o lucro líquido atribuível aos acionistas de empresas cotadas diminuiu em lucros e prejuízos não recorrentes para cerca de 20 milhões de yuan, principalmente devido ao aumento das perdas sobre ativos a alienar e ao aumento dos passivos esperados; No ano anterior, devido à recuperação de 245 milhões de yuans em fundos de litígios e outros assuntos, o lucro e prejuízo não recorrente aumentou 280 milhões de yuan em lucro líquido atribuível à empresa-mãe. (2) O impacto da queda da taxa de câmbio do dólar americano. Durante o período de reporte, a taxa de câmbio do dólar americano caiu, e o principal rendimento da empresa foi liquidado em dólares americanos, o que se traduziu em perdas cambiais este ano em comparação com o maior montante de ganhos cambiais do ano anterior.
(3) Durante o período de reporte, a escala de receitas da empresa diminuiu ligeiramente em comparação com o ano anterior. No que diz respeito ao negócio dos jogos, a empresa continua a iterar conteúdos, atualizar a jogabilidade e otimizar operações para os dois principais produtos “Age of Origins” e “War and Order”, e, no contexto da intensificação da concorrência global e do surgimento de concorrentes de alta qualidade, embora as receitas e lucros dos dois produtos tenham diminuído, continuam a apresentar uma forte tendência perenne, criando de forma constante um fluxo de caixa considerável para a empresa. Ao mesmo tempo, a empresa está também a acelerar o progresso da I&D e dos testes online de outros novos projetos, embora os novos projetos não tenham contribuído com receitas consideráveis durante o período de reporte, as reservas de produtos aumentaram significativamente, melhorando efetivamente a capacidade hematopoiética contínua da linha de negócio dos jogos. Em termos de serviços de software e tecnologias de informação, as receitas do negócio de cloud AI+, Internet das Coisas e inovação aumentaram todas. Entre elas, o desenvolvimento da integração de cloud e inteligência, como “híbrida multi-cloud” e “cloud + IA” de serviços IA+cloud, tem feito progressos rápidos, o setor de negócios da Internet das Coisas cresceu rapidamente e o negócio de tráfego de dados transfronteiriço cresceu de forma constante.
De acordo com os dados, o principal negócio da Shenzhou Taiyue (300002) é os serviços de software, tecnologia da informação e o negócio de jogos.