Що таке проект Google Genie?

Що таке проект Genie від Google?

Відео Yahoo Finance

Четвер, 12 лютого 2026 року о 7:50 ранку за місцевим часом GMT+9

У цьому відео:

GOOG

-2.29%

U

-26.32%

RBLX

-4.10%

Проект Genie від Google (GOOG, GOOGL) викликає хвилі у ігровому секторі, впливаючи на компанії, такі як Unity (U) і Roblox (RBLX).

Редактор технологій Yahoo Finance Дан Хоулі приєднується до ведучого Asking for a Trend Джоша Ліптона, щоб пояснити, що таке проект Genie і що очікувати інвесторам.

Щоб переглянути більше експертних думок і аналізу останніх ринкових подій, дивіться більше Asking for a Trend.

Трансляція відео

00:00 Джош

Ну, Google привертає увагу у світі відеоігор з запуском Project Genie і тим самим впливає на деякі великі ігрові акції. Зі мною зараз редактор технологій Yahoo Finance, Дан Хоулі. Дан.

00:13 Дан

Так, Джош, це в основному модель дослідження, яку показує Google. Проект Genie дозволить створювати, скажімо, ігрові світи за допомогою генеративного ШІ. Тобто ви вводите підказку і можете сказати, наприклад, що я бачу тут.

00:32 Дан

Створити папугу, що летить через тропічний ліс, або один приклад — кіт, що їздить на Roomba по вашому дому. І тоді ви зможете просто керувати цими речами. Дуже прості керування, наприклад, пробіл для прискорення, вперед, назад, вліво, вправо. Але обіцянка тут у тому, що ви також можете зробити фото чогось, наприклад, щоб телефон відскакував і щось робив. Можна зробити фото телефону, завантажити його і побачити, як він відскакує по центру. Підказка — обіцянка полягає в тому, що ви зможете створювати ігри на льоту.

01:03 Дан

Це справді налякало інвесторів у деякі ігрові акції. Звичайно, Unity знизилася, на піку — 24%, Roblox також знизився, CD Projekt, Electronic Arts, Take 2 — усі знизилися. І це не лише через Unity. Звісно, були враховані прибутки, пов’язані з Genie, але це стало каталізатором для всього ігрового ринку, і питання вже давно було: де місце ШІ у іграх?

01:41 Дан

Деякі компанії використовують його для підготовки концепцій. Це має сенс. Ви хочете створити сценарій, намалювати, як це зробити. Вам все ще потрібні художники-сторіборди, щоб створювати різні варіанти, але це щось, що ви дивитеся і питаєте себе: чи замінить це ігри? Я не думаю.

02:01 Джош

Якщо я інвестор, Дан, я намагаюся зрозуміти, наскільки Genie буде руйнівним для ігрової індустрії. Мені потрібно, можливо, розбити це на частини. Чи буде це відрізнятися для розробників, видавців і ігрових движків?

02:15 Дан

Так, я думаю, що це торкнеться всього: маркетингу, кожної частини ігрової індустрії.

02:22 Дан

Є дві речі: по-перше, ці технології ще дуже нові. На даний момент не можна сказати, що потрібно швидко зібрати речі і шукати нову роботу. Це ще не так. Звісно, будуть помилки і проблеми.

02:37 Дан

Інша справа з іграми — вони мають бути повторюваними. Це щось таке, що ти пройшов гру і можеш грати знову. Ти маєш бачити те саме, в тому ж місці, виглядати так само. Це не можливо з цим. Можливо, через роки, але зараз — ні. Це не те, що зараз популярно.

02:54 Дан

Ще одна річ — ігри мають бути реактивними. Ти хочеш, щоб вони були повторюваними. Це щось таке, що ти пройшов гру і можеш знову її грати. Ти маєш бачити те саме, в тому ж місці, виглядати так само. Це не можливо з цим. Можливо, через роки, але зараз — ні. Це не те, що зараз популярно.

02:54 Дан

Ще одна річ — ігри мають бути повторюваними. Це щось таке, що ти пройшов гру і можеш знову її грати. Ти маєш бачити те саме, в тому ж місці, виглядати так само. Це не можливо з цим. Можливо, через роки, але зараз — ні. Це не те, що зараз популярно.

03:20 Дан

І ще одне: геймери — це, скажімо, примхливі. Якщо щось зробити і сказати, що це створено за допомогою генеративного ШІ, буде великий шум. Правильно чи неправильно — неважливо, реакція буде сильна. І один із найпопулярніших ігор минулого року, Exhibition 33, навіть позбавили нагороди за інді-ігри через використання генеративного ШІ у ранніх концепціях. Вони заперечували, але це викликало великий скандал.

03:20 Дан

Незалежно від цього, гра все одно класна, і людям вона сподобалася. Але були й інші випадки — реклами, що явно використовували генеративний ШІ, або заставки для різних ігор, що використовували генеративний ШІ, і люди активно їх критикували онлайн. Це означає, що люди перестануть грати? Не зовсім, але я вважаю, що негативна реакція може бути настільки сильною, що це вплине на продажі. А оскільки геймери — примхливі, це може суттєво вплинути на загальні продажі.

03:42 Джош

Швидко, Дан, як геймер, коли ти бачиш ці нові інструменти ШІ, які ризики, якщо взагалі, що багато ігор почнуть виглядати однаково?

03:51 Дан

Ось у чому справа. Наприклад, шутер — ти завжди з однієї перспективи. Або головоломка — теж з певної перспективи. Але всі ці ігри створюються окремими людьми або групами, які вносять свої ідеї. Тому, так, ти можеш щось ввести у підказку, але ти не отримаєш той самий рівень деталізації і відчуття, яке ти хочеш. Наприклад, я не отримаю Zelda так, як я його хочу. Не відчуємо того ж досвіду дослідження.

04:22 Дан

Я не отримаю того ж задоволення, яке отримую, запускаючи Mario або іншу класичну гру. Якщо я хочу пограти в стару гру, наприклад, Crash, ти не отримаєш цього з генеративним ШІ. Тому я не думаю, що це зруйнує індустрію, як деякі інвестори вважають.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$2.44KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$0.1Холдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.46KХолдери:2
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.49KХолдери:0
    0.00%
  • Рин. кап.:$2.55KХолдери:2
    0.54%
  • Закріпити