В последнее время я заметил кое-что интересное в том, как изменился мой процесс дизайна. Инструменты генерации ИИ теперь берут на себя основную работу по созданию начальных концепций — да, первая партия обычно грубая — но это кардинально изменило мою роль. Я управляю процессом так, как это делал бы дизайнерский директор: даю задание ИИ → анализирую несколько вариантов → даю подробную обратную связь → возвращаюсь к циклу, пока результат не устроит.
Механика стала чище. Вместо того чтобы начинать с чистого листа, я занимаюсь курированием и доработкой. Первоначальные результаты могут казаться неаккуратными, но это на самом деле эффективно — инструмент исследует вариации в масштабе, пока я сосредоточен на оценке и доработке. Это меньше ручного проектирования в традиционном смысле, больше стратегического направления. Рабочий процесс сокращает то, что раньше занимало дни, до часов, позволяя создателям сосредоточиться на стратегическом уровне вместо рутинной работы по реализации.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-0717ab66
· 15ч назад
ngl — это действительно правильный способ открыть, ощущение перехода от "ручной мастерской" к "творческой фабрике"
Посмотреть ОригиналОтветить0
CounterIndicator
· 01-14 17:59
А, это именно то, что я постоянно практикую: от ручного работника до директора. Это здорово, но всё равно кажется, что чего-то не хватает.
Посмотреть ОригиналОтветить0
pumpamentalist
· 01-14 17:59
Режим арт-директора действительно хорош, но настоящий вкус всё равно зависит от человека.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerAirdrop
· 01-14 17:58
Значит, сейчас дизайнеры — это сторона А? Ха
Посмотреть ОригиналОтветить0
SignatureDenied
· 01-14 17:57
Честно говоря, это и есть будущий процесс проектирования, не так ли? От ручной работы до режиссуры — ощущение немного захватывающее
Посмотреть ОригиналОтветить0
MagicBean
· 01-14 17:30
Ладно, сейчас дизайнеры — это главные заказчики для ИИ
В последнее время я заметил кое-что интересное в том, как изменился мой процесс дизайна. Инструменты генерации ИИ теперь берут на себя основную работу по созданию начальных концепций — да, первая партия обычно грубая — но это кардинально изменило мою роль. Я управляю процессом так, как это делал бы дизайнерский директор: даю задание ИИ → анализирую несколько вариантов → даю подробную обратную связь → возвращаюсь к циклу, пока результат не устроит.
Механика стала чище. Вместо того чтобы начинать с чистого листа, я занимаюсь курированием и доработкой. Первоначальные результаты могут казаться неаккуратными, но это на самом деле эффективно — инструмент исследует вариации в масштабе, пока я сосредоточен на оценке и доработке. Это меньше ручного проектирования в традиционном смысле, больше стратегического направления. Рабочий процесс сокращает то, что раньше занимало дни, до часов, позволяя создателям сосредоточиться на стратегическом уровне вместо рутинной работы по реализации.