чому більшість творців мають труднощі з набуттям популярності на соціальних платформах?



звичайні винуватці:

• надмірне обдумування кожного посту вбиває динаміку—перфекціонізм є вашим найгіршим ворогом
• ігнорування залученості під час погоні за підписниками руйнує сенс
• мовчання на деякий час? ваша аудиторія забуде, що ви існуєте
• відключення після кількох місяців, коли результати не з’являються миттєво

а потім приходить зручне виправдання: звинувачення алгоритму.

правда в тому, що алгоритм не був проблемою. виконання та послідовність були.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CoconutWaterBoyvip
· 8год тому
Дійсно круто сказано, але я вважаю, що є ще одна більш болюча істина — більшість людей не витримують і трьох місяців і починають сумніватися у собі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataBartendervip
· 8год тому
Той, хто любить зациклюватися на деталях, зрештою нічого не зможе опублікувати. Це правда.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfPositionRunnervip
· 8год тому
Зовсім правильно, просто низька виконавча здатність, і весь час звинувачує алгоритми
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProposalManiacvip
· 8год тому
По суті, механізм був неправильно спроектований. Творці сприймають рідкісну увагу як безмежний ресурс для конкуренції, і ця гра вже з самого початку була дисбалансованою. Що стосується перфекціонізму? В історії управління DAO пропозиції часто відкладали через надмірний перфекціонізм, і в кінцевому підсумку консенсус у спільноті руйнувався. Послідовність — це основна логіка стимулювання, яка забезпечує узгодженість інтересів, інакше все перетворюється на внутрішні конфлікти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити