Бачимо, що багато проектів просувають інтеграцію у реальний світ, включаючи адаптацію для смарт-телевізорів та багатовимірне розширення ігрової екосистеми. Ця тенденція відображає поступове розмивання меж між Web2 і Web3 — від віртуальних міст, цифрових активів до щоденних розважальних сценаріїв, весь процес є поступовим. Справжнє злиття не відбувається за один день, а через ці точки дотику дозволяє криптоекосистемі повільно проникати у масові застосунки. Підключення таких масових споживчих пристроїв, як смарт-телевізори та ігрові платформи, фактично є ключовим поворотним моментом, що дозволяє Web3 перейти від нішевої технології до масового досвіду.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити