《賽馬娘》开发展商Cygames成立AI子公司Cygames AI Studio,研发游戏与动画专属小型AI模型,并积极招募吟唱师与工程师,其实Cygames的母公司早已积极采用生成式AI做内容。
以《賽馬娘 Pretty Derby》闻名的日本游戏大厂 Cygames,最近宣布成立子公司「Cygames AI Studio」,公司目标是开发AI与提供工具,建立一套能拓展创作者创意的循环系统,而非只是用工具提升工作效率,并将以开发团队过去累积的经验为基础,追求让创作者能安心使用的AI技术。
在技术策略上,Cygames AI Studio 正开发针对游戏与动画等娱乐用途的小规模语言模型(SLM)与潜在扩散模型(LDM)。
图源:X 賽馬娘開發商Cygames成立AI子公司,鎖定小型模型
由于ChatGPT、Gemini等大型语言模型(LLM)吸收大量作品,素有著作权与版权争议,因此笔者猜测Cygames之所以要自研AI模型,或许是为了避开相关争议。
Cygames旗下除了《賽馬娘》手游与相关动画之外,还掌握了跟MAPPA合作的《佐贺偶像是传说》,以及原创的电视动画《末日后酒店》等IP。
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与此同时,Cygames AI Studio 也公开征才信息,目前正招募AI影像生成专家(aks AI 吟唱师)、强化学习工程师、语言模型工程师等多项职位。
职位内容显示,AI工程师需利用集团内部拥有的数据进行模型训练与微调,确保产出的内容符合娱乐领域的品质、权益与安全性要求。
尤其在影像生成方面,Cygames AI Studio 寻求能改善模型以适应低延迟与各种设备环境的人才,显示出其打算将自研AI深度整合到游戏制作现场。
图源:Cygames ai公司招募页面 Cygames AI公司招募AI吟唱师、AI工程师
不仅Cygames积极布局,其母公司CyberAgent早已扩大生成式AI在影视娱乐的应用。
据《ITMedia》报道,日本电视台与CyberAgent已于今年1月初,播出了采用生成式AI辅助制作的电视剧《TOKYO 巫女忍者》,不过主要角色仍由真人演员、模特儿担当。
《TOKYO 巫女忍者》AI日剧由CyberAgent旗下的「极AI台场Studio」,以及参与《8号出口》电影版制作的影像制作公司AOI Pro联手打造,VFX特效则由TREE Digital Studio负责。
图源:TOKYO 巫女忍者新闻稿 Cygames母公司积极采用AI,推出AI日剧《TOKYO 巫女忍者》
日本游戏产业对生成式AI的态度,正从观望转向积极导入,在CEDEC 2025开发者大会上,多家大厂公开了AI应用实例。
卡普空(Capcom)透露在开发《怪物猎人荒野》时,已导入Google Gemini与Imagen 2等模型,用于发想游戏内海报、贴纸等美术素材的创意,加速概念设计流程。
SEGA则建立了内部的AI使用环境,利用本地端AI过滤线上游戏中的玩家不当发言,提升社群管理效率,而Cygames也曾利用AI分析玩家在社群媒体上的贴文趋势。
虽然部分生成式AI应用仍面临着作权的疑虑,但正如《星之卡比》制作人樱井政博所言,游戏开发已进入必须活用AI改变工作流程的阶段,如何在提升效率与维护高品质体验间取得平衡,将是各大游戏公司未来的核心课题。
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