最近、ある問題について考えている。なぜ多くのWeb3プレイヤーはブロックチェーンゲームへの熱意が下降しているように見えるのか?私はその核心は経済モデルの設計にあると思う。



ブロックチェーンゲームと従来のゲームの最も本質的な違いは、「遊びながら稼ぐ」という約束だ。ゲームを楽しむと同時に、ゲーム内で得たトークン、アイテム、NFTが実際にあなたに属し、市場で取引して現金化できることだ。これは従来のゲームにおける仮想資産がアカウントデータに過ぎず、最終的にゲーム会社の所有物となる状況とは全く異なる。

しかし、ここに矛盾がある。ブロックチェーンゲームのユーザーは大まかに二つのタイプに分かれる。一つは本当にゲーム体験を愛するプロダクト志向のユーザー、もう一つは利益を求めている投資型のユーザーだ。現在のWeb3領域のプレイヤーはほとんど後者だ。問題は、これら投資型ユーザーは深くゲームを体験する時間や労力があまりなく、ただ早く利益を得たいだけだということだ。これがプロジェクト側に大きなプレッシャーを与えている。

もしP2Eの収益設定が高すぎると、プロジェクトは長続きせず崩壊してしまう。経済モデルのバランスが崩れ、プロジェクト側も投資者側も利益を得られなくなる。私が見てきた多くのブロックチェーンゲームはこうして死んでいった——最初は高収益で多くのプレイヤーを引き込み、その後すぐにインフレが起き、最後にはトークンが暴落し、全員が損をする。

だから今のブロックチェーンゲームの設計者は実際に綱渡りをしている。投資者を惹きつけつつ、「経済の持続性」を保つバランス点を見つける必要がある。これが、真に生命力のあるブロックチェーンゲームプロジェクトが少なくなっている理由だ。現在、BTCは$79.18K付近で変動しており、市場のセンチメントも慎重だ。ブロックチェーンゲームというレースは、しっかりとしたゲーム設計と健全な経済モデルがなければ生き残れない。
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