Playdate Gaming Handheld Maker Bans Generative AI Tools for Development

要約

  • パニックは、PlaydateハンドヘルドコンソールのカタログストアからAI生成のアート、音楽、文章を禁止しました。
  • ただし、GitHub CopilotなどのAIコーディングツールの使用は必要な開示とともに引き続き許可されます。
  • この方針変更は、ChatGPTを使用したゲームのリリースに関する論争を受けて行われました。

Playdateハンドヘルドゲームコンソールのメーカーであるパニックは、デジタルストアからAI生成のアート、音楽、文章を禁止すると発表しつつ、AIを活用したコーディングツールの使用は認める方針を維持しました。 この方針は、創造的なAI応用と技術的なAI応用の明確な区別を生み出しています。パニックの更新された利用規約では、AI生成の創作コンテンツを含むサードパーティのゲーム提出を禁止し、AIコーディングアシスタントを使用する開発者は、その使用を開示し、顧客の透明性を確保しなければならないとしています。 「Playdate Catalogは、これまでゲーム提出時にAIの使用を開発者が開示することを求めてきましたが、それは変わっていません。しかし、今月から、Playdate Catalogのストアでは、AI生成のアート、音楽、文章を含むサードパーティのゲーム提出を今後禁止します」と、パニックの共同創設者Cabel Sasserは_ゲームデベロッパー_に対して声明を出しました。

同社は、独自のハンドヘルドゲーム機をゲーム配信の新たな地平として位置付けており、その特徴的なデザイン(白黒画面、折りたたみ式ハンドクランク、インディー中心のゲームライブラリ)を活かし、ゲーム業界の巨人たちと差別化しています。

「私たちは、これを行うのは(そしておそらく唯一の)デジタルゲームストアの一つだと信じています。Steam、Nintendo eShop、PlayStation Store、さらにはItchなどは、いまだにこの種のAI生成作品をリストに許可しています」とSasserは述べ、この動きは「ゲームの質とコミュニティの両方にとって重要な一歩だ」と付け加えました。 この方針の変更は、Playdateの厳選されたSeason 2コレクションに含まれていたゲームWheelsprungが、ChatGPTやGitHub Copilotを使ったコーディングや執筆支援を行っていたことが判明した後に生じました。

Sasserはこの見落としを認め、_Exp_に昨年語ったところによると、パニックのチームはSeason 2の開発者が大規模言語モデルを使用することを想定していなかったと述べ、「これはナイーブな考えだった」と責任を認めました。彼はこのゲームがレビュー過程を通過したことについても責任を取りました。 Playdateは2022年に、高級ハンドヘルドデバイスと競争するのではなく、その独特なデザインと風変わりな機能を活かしたブティックゲームデバイスとして登場しました。コンソールのカタログストアは、そのニッチなプラットフォーム向けに設計されたゲームの主要な配信チャネルとなっています。大手ゲームプラットフォームがAI生成コンテンツについてほとんど沈黙を守る中、パニックの明確な方針は、ゲーム開発におけるさまざまなAI応用を区別したものであり、業界初の試みです。 パニックは、今後のキュレーションコレクションに対してもより厳格な基準をすでに導入しています。ブルースカイの投稿で、Playdate Season 3には生成AIを一切使用しないタイトルのみが含まれることを同社は確認しました。 「私たちは、Season 3のすべての開発者にとって、Season 3のゲームにはAIを使用しないことが要件であったことを喜んでお伝えします」と同社は述べ、「これにはアート、音楽、文章、そしてもちろんコードも含まれます」と明言しました。

このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし
  • ピン