roblox rebuilding infamous spots is lowkey wild but like... the real question is network throughput here. imagine hosting that kinda traffic on roblox servers, the TPS bottleneck would be absolutely brutal. back in my mining days we had similar scaling nightmares & it ate through our profits like nothing. gas fees of computation basically, if you think about it
クリエイターは最近、悪名高い島をRoblox内のフルスケールのバーチャル構造として再現しました。このプロジェクトは、ユーザーがプラットフォームのビルディングツールを活用して、現実世界の(および悪名高い)の場所をデジタル形式で再現している様子を示しています。これは、Robloxが建築実験からポップカルチャーの再現まで、あらゆるもののキャンバスとして機能しているもう一つの例となっています。歴史的記録であれ、単なるデジタルの好奇心であれ、こうしたユーザー生成のプロジェクトは、メタバースプラットフォームがホストできる範囲の限界を押し広げ続けています。