Vision memberi lengan robot sebuah peta, tetapi tidak memberinya cengkeraman.


Coba ambil telur hanya dengan input kamera dan tanpa umpan balik gaya sama sekali: Anda bisa menghancurkannya atau menjatuhkannya. Tidak ada sinyal yang memberi tahu aktuator “kamu sudah di 80% tekanan patah, kurangi gaya.”
Sinyal itu hanya ada sebagai data haptik: gaya, torsi, tekanan taktil, deteksi selip.
Itulah sebabnya “bottleneck Embodied AI” sekarang bukan lagi masalah visi. Ini masalah sentuhan. Anda bisa punya model 3D yang sempurna dari gagang pintu, tapi tetap gagal memutarnya jika gripper tidak tahu seberapa keras ia mencengkeram atau kapan ia mulai selip.
Masalah itulah yang ingin diselesaikan model Teleop-to-Earn milik @InvLambda. Alih-alih berharap simulasi bisa mendekati gesekan dan kepatuhan dunia nyata, T2E memasukkan operator manusia dalam loop; tangan nyata, ketangkasan nyata, menghasilkan dataset multimodal (visual + haptik) yang tidak bisa ditiru oleh lingkungan simulasi.
Vision memberi tahu robot di mana dunia berada.
Haptics memberi tahu robot bagaimana cara menyentuhnya.
Yang kedua adalah masalah yang lebih sulit dan yang benar-benar sedang diselesaikan sekarang.
@InvLambda #InvertedLambdaTheBreach #InvertedLambda #Robotics #Teleoperation #SecondContact #SecondContactTheBreach
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan