Baru saja melihat data pasar game terbaru dan ini cukup membuka mata bagi investor game seluler saat ini. Angka menunjukkan bahwa game seluler menghasilkan hampir US$97,6 miliar tahun lalu, yang lebih dari setengah dari seluruh pasar game global sebesar US$177,9 miliar. Yang menarik perhatian saya adalah meskipun mencapai kedewasaan pasar, game seluler tetap mencatat pertumbuhan sebesar 2,8 persen—mengungguli segmen konsol dan PC. Itulah jenis ketahanan yang membuat Anda bertanya-tanya di mana peluang nyata tersembunyi.



Bagian menariknya adalah rincian regionalnya. Amerika Utara dan Eropa adalah yang mendorong momentum, bangkit kembali dengan rilis yang solid dan berbagai aliran pendapatan. Dan ada sesuatu yang patut dicatat: App Store iOS menghasilkan hampir US$3,83 miliar dari aplikasi game saja pada tahun 2024, yang kira-kira 37 persen dari total pendapatan mereka. Namun Android mendominasi dalam jumlah unduhan murni sebesar 75 persen dari semua unduhan game seluler. Kesenjangan antara monetisasi dan volume ini menceritakan kisah yang menarik.

Bagi investor game seluler yang ingin mendapatkan eksposur nyata ke sektor ini, saya telah melacak pemain utama dan posisi mereka. Roblox telah meraih kesuksesan dengan lebih dari 97,8 juta pengguna aktif harian di awal 2025—naik 26 persen dari tahun ke tahun. Model gratis-dengan-in-app currency (Robux) mereka jelas resonan, terutama dengan audiens muda. Game role-playing seperti Brookhaven dan Blox Fruits mendorong keterlibatan yang serius.

Lalu ada Take-Two, yang memiliki portofolio besar melalui berbagai labelnya. Kebanyakan orang menganggap mereka sebagai raksasa konsol karena GTA dan Red Dead, tetapi akuisisi Zynga sebesar US$12,7 miliar pada 2022 adalah langkah besar ke dunia mobile. Empires & Puzzles menghasilkan sekitar US$1 juta per tahun, menunjukkan seberapa serius monetisasi di ruang ini.

Electronic Arts adalah salah satu yang melakukan pergeseran strategis. Mereka baru saja mengumumkan kemitraan dengan Flexion untuk mendistribusikan game mobile melalui Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, dan platform lain pada 2025. Itu adalah sinyal yang jelas bahwa mereka memperkuat infrastruktur mobile. Tencent, sementara itu, memanfaatkan franchise League of Legends mereka dengan beberapa judul mobile—Wild Rift, Team Fight Tactics, dan Legends of Runeterra—plus PUBG Mobile, yang menunjukkan potensi monetisasi lintas platform.

Unity Software menarik karena mereka bukan penerbit game, tetapi mesin yang mendukung banyak judul ini. Among Us dan Pokémon Go keduanya berjalan di platform mereka. Bahkan dengan sedikit penurunan pendapatan tahun lalu, mereka tetap menjadi tulang punggung pengembangan game mobile.

Nama-nama kecil juga layak diperhatikan. Playtika baru saja melaporkan pendapatan kuartalan tertinggi di atas US$1 juta di Q1 2025, naik 8,4 persen dari tahun ke tahun, setelah mengakuisisi SuperPlay seharga US$100 juta. PLAYSTUDIOS membangun ceruk dengan model berbasis hadiah, menargetkan pendapatan lebih dari US$250-270 juta untuk 2025. Dan Motorsport Games baru saja mendapatkan investasi VR sebesar US$2,5 juta, menandakan bahwa gaming imersif semakin menjadi penggerak pendapatan nyata.

Apa yang saya pelajari dari sini adalah bahwa game seluler tidak hanya tumbuh—tetapi juga semakin beragam. Anda memiliki model gratis-dengan-in-app, layanan berlangganan, kemitraan bermerek, integrasi VR, dan monetisasi lintas platform yang semuanya berlangsung secara bersamaan. Bagi investor game seluler, permainan sebenarnya bukan memilih pemenang; tetapi memahami model bisnis mana yang akan mendominasi siklus berikutnya. Pasar jelas sudah matang, tetapi konsolidasi dan inovasi yang sedang berlangsung saat ini menunjukkan bahwa kita masih berada di bab awal dari fase ekstraksi nilai yang sebenarnya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan