Karakter yang mampu mengalahkan manusia sebenarnya sangat sederhana—itu dirancang dengan cermat untuk menyenangkan orang, sementara sifat manusia sendiri adalah benang kusut: kompleks, nyata, dan mudah melakukan kesalahan. Di era yang bergerak cepat ini, di mana lalu lintas dan popularitas adalah raja, "keaslian" seperti beban tambahan, terlalu lambat, terlalu mudah menjadi tidak stabil, dan juga mudah disalahpahami. Oleh karena itu, orang-orang perlahan-lahan meninggalkan gagasan untuk menjadi "diri yang nyata", dan beralih untuk mempelajari bagaimana menjadi "orang yang disukai orang lain". Karakter ini muncul dalam konteks seperti ini—tujuannya bukan untuk menjadikanmu versi yang lebih baik dari dirimu sendiri, tetapi agar orang lain lebih mudah menelanmu, dan menjadikanmu sebuah produk yang bisa dikonsumsi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
OnchainUndercover
· 9jam yang lalu
哎呀 ini seperti gambaran nyata dari dunia crypto kita, semua orang sedang membungkus "persona V besar" mereka, sebenarnya mereka itu apa sih
Langsung ke inti masalah, tapi jujur saja kita semua berjuang dalam sistem ini, siapa yang benar-benar berani menjadi diri sendiri
Rasanya seperti orang-orang yang setiap hari memuji portofolio mereka, padahal semuanya adalah persona yang dibangun dengan hati-hati, demi menarik perhatian orang lain
Pendapat ini ada benarnya, manusia vs trafik, akhirnya manusia tetap kalah
Ucapan ini terlalu tajam, apa tidak ada yang berpikir bahwa keaslian justru bisa membangun kepercayaan komunitas yang lebih kuat?
Persona membunuh kejujuran, tapi kejujuran juga tidak bisa menghasilkan uang, jadi... aku juga tidak punya cara
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 9jam yang lalu
Mereka terlalu menyentuh hati, kenyataannya adalah sifat pecundang. Kita semua hidup dalam citra yang dirancang dengan cermat, malah tidak ada yang berani menjadi diri sendiri.
Lihat AsliBalas0
Gm_Gn_Merchant
· 9jam yang lalu
Bangunlah, jangan lagi berusaha keras berakting, ketahuan hanyalah masalah waktu saja
Lihat AsliBalas0
RektButStillHere
· 9jam yang lalu
Kata-kata yang terlalu hebat, diri sejati tidak akan laku sama sekali, harus dikemas menjadi produk terlebih dahulu
Lihat AsliBalas0
FloorSweeper
· 9jam yang lalu
Tidak salah, di zaman sekarang ini siapa yang masih berani menjadi diri sendiri yang sebenarnya, itu sama saja mencari mati
Pengemasan persona sangat nyaman, kenyataannya sangat merepotkan
Tapi kembali lagi, setelah mendengar argumen ini berkali-kali, rasanya semakin kosong
Menelanmu menjadi barang konsumsi, dengar saja sudah tidak nyaman
Semua sedang membangun persona, hasilnya semua berubah menjadi monster dengan template yang sama
Hal yang nyata memang mudah untuk tergelincir, tapi semuanya palsu jauh lebih aneh
Masyarakat berbasis lalu lintas seperti ini, keaslian sudah menjadi barang mewah
Lihat AsliBalas0
ForumMiningMaster
· 9jam yang lalu
Bro, kata-katamu benar-benar menyentuh hati... Aku juga sering melihat di komunitas, semua orang dengan hati-hati membangun citra untuk mendapatkan trafik, tidak ada yang ingin menjadi diri sendiri yang sebenarnya.
Citra ini adalah produk komersialisasi, jujur saja, itu hanya membungkusnya sebagai barang agar laku dan menghasilkan uang.
Bukankah ini adalah operasi rutin dari para kol dalam web3 kita? Semakin stabil citranya, semakin mudah menipu.
Kejujuran malah terlihat murah, sarkastis ya.
Sudahlah, daripada pusing memikirkan sifat manusia, lebih baik mikir bagaimana menjual diri sendiri sebagai barang dengan harga yang lebih mahal.
Karakter yang mampu mengalahkan manusia sebenarnya sangat sederhana—itu dirancang dengan cermat untuk menyenangkan orang, sementara sifat manusia sendiri adalah benang kusut: kompleks, nyata, dan mudah melakukan kesalahan. Di era yang bergerak cepat ini, di mana lalu lintas dan popularitas adalah raja, "keaslian" seperti beban tambahan, terlalu lambat, terlalu mudah menjadi tidak stabil, dan juga mudah disalahpahami. Oleh karena itu, orang-orang perlahan-lahan meninggalkan gagasan untuk menjadi "diri yang nyata", dan beralih untuk mempelajari bagaimana menjadi "orang yang disukai orang lain". Karakter ini muncul dalam konteks seperti ini—tujuannya bukan untuk menjadikanmu versi yang lebih baik dari dirimu sendiri, tetapi agar orang lain lebih mudah menelanmu, dan menjadikanmu sebuah produk yang bisa dikonsumsi.