Studi baru menunjukkan bagaimana Polygon memotong biaya akuisisi dompet di bawah $1

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Sumber: CryptoBriefing Judul Asli: Studi Baru Menunjukkan Bagaimana Polygon Mengurangi Biaya Akuisisi Dompet di Bawah $1

Tautan Asli:

Gambaran Umum

Penerbitan IVEY telah merilis studi kasus MBA yang inovatif tentang strategi akuisisi pengguna yang hemat biaya Polygon, menekankan Rata-rata Biaya Per Dompet (CPW) di bawah $1.

Dikembangkan bekerja sama dengan Addressable, studi ini berjudul “Pertumbuhan Web3 Skala Polygon dengan Efisiensi Biaya Per Dompet,” menganalisis jutaan peristiwa on-chain dan menunjukkan bagaimana penargetan dan atribusi tingkat dompet telah menggantikan metrik pemasaran tradisional seperti impresi dan keterlibatan sosial.

Temuan Utama

Studi ini merinci bagaimana Polygon menggunakan teknologi Addressable untuk menargetkan pengguna “siap dompet” di seluruh NFT, DeFi, gaming, dan kemitraan perusahaan, mencapai tingkat efisiensi akuisisi yang berbeda-beda.

Menurut temuan:

  • Kampanye NFT memberikan biaya terendah, mengonversi lebih dari 14 juta dompet dengan biaya $0,2 hingga $0,5 per dompet
  • Gaming mengakuisisi sekitar 500.000 dompet di $12 CPW
  • Kemitraan perusahaan menghasilkan $5 hingga $10 CPW
  • DeFi menunjukkan biaya akuisisi tertinggi, berkisar dari $50 hingga $100 per dompet, didorong oleh program likuiditas yang memberi reward besar di mana tingkat retensi menurun setelah penghentian insentif

Perspektif Ahli

“Studi ini menawarkan bukti paling jelas bahwa pertumbuhan blockchain dapat diukur dengan disiplin yang sama seperti yang diharapkan di industri teknologi dan konsumen tradisional,” kata Co-Founder Addressable Asaf Nadler.

Leon Stern, Chief Marketing Officer di Polygon Labs, mengatakan temuan ini mendukung posisi lama tim bahwa pemasaran web3 membutuhkan model baru daripada bergantung pada taktik web2 yang sudah mapan.

“Pertumbuhan yang efektif berasal dari memahami perilaku pengguna nyata di on-chain,” kata Stern. “CPW muncul sebagai standar emas untuk itu, dan studi kasus ini memberi mahasiswa MBA kerangka kerja yang akhirnya sesuai dengan kenyataan ekosistem blockchain.”

“Di saat perusahaan blockchain menghadapi pengawasan yang meningkat dari investor dan regulator, studi kasus ini membawa transparansi dan kredibilitas akademik ke dalam pertanyaan tentang seperti apa adopsi nyata,” kata Profesor Alon. “Ini memberi calon eksekutif tolok ukur untuk mengevaluasi strategi pertumbuhan blockchain dengan ketelitian yang sama seperti sektor teknologi lainnya.”

Ketersediaan

Studi kasus ini kini tersedia melalui IVEY Publishing dan diharapkan diajarkan di sekolah bisnis di seluruh dunia.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
FreeRidervip
· 4jam yang lalu
polygon benar-benar gila, di bawah 1 dolar sudah bisa mendapatkan dompet, urusan ini sudah selesai dengan baik
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlordvip
· 5jam yang lalu
Sial, polygon menurunkan biaya akuisisi dompet menjadi di bawah satu blok? Ini terlalu kompetitif ya
Lihat AsliBalas0
CodeAuditQueenvip
· 5jam yang lalu
Biaya dompet ditekan di bawah 1? terdengar bagus, tapi di mana sebenarnya biayanya... biaya gas, penempatan kontrak pintar, audit keamanan... inilah vampir tersembunyi.
Lihat AsliBalas0
MissedTheBoatvip
· 5jam yang lalu
Mendapatkan pelanggan dengan biaya di bawah 1 dolar? Ini benar-benar gila, polygon benar-benar menghabiskan uang dengan sangat efisien...
Lihat AsliBalas0
RunWhenCutvip
· 5jam yang lalu
Dapatkan dompet hanya dengan kurang dari 1 dolar? Apakah data ini dari polygon bisa dipercaya, terasa agak berlebihan.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)