#稳定币生态发展 Melihat data bahwa pendanaan GameFi menurun 55%, saya tidak merasa terkejut, malah merasa lega. Dalam dua tahun terakhir, saya telah melihat terlalu banyak proyek yang mengandalkan cerita "main sambil menghasilkan uang" untuk mengumpulkan dana, mempromosikan secara berlebihan sebelum peluncuran, pemain langsung dibanjiri oleh robot, mekanisme insentif terputus, permainan langsung menjadi kerangka kosong. Setelah satu putaran, mereka kabur, sementara pemain baru masih menantikan koin dengan nilai ratusan kali lipat berikutnya.
Yang benar-benar layak diperhatikan adalah kebangkitan game Web2.5. Proyek semacam ini cerdas karena—mereka menggunakan blockchain sebagai alat—bukan sebagai alat judi. Tidak memaksakan penerbitan token, tidak merancang mekanisme Ponzi yang rumit, fokus pada pendapatan nyata dan pengalaman pengguna, inilah cara bertahan lama. Seperti tim Mythical Games, yang menggunakan blockchain untuk meningkatkan margin keuntungan dan saluran monetisasi, justru membuat keterikatan pengguna semakin kuat.
Seiring ekosistem stablecoin yang matang, tren ini akan semakin cepat. Transaksi kecil menjadi lebih lancar, pembayaran global menjadi lebih mudah, dan mekanisme insentif dapat dirancang lebih fleksibel, sehingga pengguna tidak perlu langsung berpikir untuk mencairkan dan memperdagangkan token saat masuk ke game. Inilah gambaran ekosistem yang sehat—nilai produk kembali ke inti, ruang spekulasi dikurangi.
Saran saya sangat sederhana: jangan lagi fokus pada proyek dengan skala pendanaan besar tetapi tanpa pendapatan nyata. Periksa apakah tim memiliki latar belakang operasional Web2, apakah produk itu sendiri menyenangkan, dan apakah model keuntungannya jelas. Hanya yang mampu bertahan tanpa bergantung pada kenaikan harga token yang layak diikuti.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#稳定币生态发展 Melihat data bahwa pendanaan GameFi menurun 55%, saya tidak merasa terkejut, malah merasa lega. Dalam dua tahun terakhir, saya telah melihat terlalu banyak proyek yang mengandalkan cerita "main sambil menghasilkan uang" untuk mengumpulkan dana, mempromosikan secara berlebihan sebelum peluncuran, pemain langsung dibanjiri oleh robot, mekanisme insentif terputus, permainan langsung menjadi kerangka kosong. Setelah satu putaran, mereka kabur, sementara pemain baru masih menantikan koin dengan nilai ratusan kali lipat berikutnya.
Yang benar-benar layak diperhatikan adalah kebangkitan game Web2.5. Proyek semacam ini cerdas karena—mereka menggunakan blockchain sebagai alat—bukan sebagai alat judi. Tidak memaksakan penerbitan token, tidak merancang mekanisme Ponzi yang rumit, fokus pada pendapatan nyata dan pengalaman pengguna, inilah cara bertahan lama. Seperti tim Mythical Games, yang menggunakan blockchain untuk meningkatkan margin keuntungan dan saluran monetisasi, justru membuat keterikatan pengguna semakin kuat.
Seiring ekosistem stablecoin yang matang, tren ini akan semakin cepat. Transaksi kecil menjadi lebih lancar, pembayaran global menjadi lebih mudah, dan mekanisme insentif dapat dirancang lebih fleksibel, sehingga pengguna tidak perlu langsung berpikir untuk mencairkan dan memperdagangkan token saat masuk ke game. Inilah gambaran ekosistem yang sehat—nilai produk kembali ke inti, ruang spekulasi dikurangi.
Saran saya sangat sederhana: jangan lagi fokus pada proyek dengan skala pendanaan besar tetapi tanpa pendapatan nyata. Periksa apakah tim memiliki latar belakang operasional Web2, apakah produk itu sendiri menyenangkan, dan apakah model keuntungannya jelas. Hanya yang mampu bertahan tanpa bergantung pada kenaikan harga token yang layak diikuti.