#稳定币市场发展 Melihat data penurunan pendanaan GameFi sebesar 55%, sebenarnya saya tidak terlalu terkejut. Dalam beberapa tahun terakhir, kita telah melihat terlalu banyak proyek yang "mengandalkan insentif token" untuk bertahan, begitu popularitasnya memudar dan insentifnya habis, pengguna pun langsung pergi. Kebanyakan aktivitas harian yang terlihat menarik itu sebagian besar adalah bot yang melakukan spam.
Namun, dalam laporan ini ada sinyal yang patut diperhatikan—kebangkitan game Web2.5. Produk semacam ini menggunakan blockchain sebagai infrastruktur dasar, malah menghindari desain token yang kaku dan beralih untuk menciptakan pengalaman produk dan nilai bisnis yang nyata. Kedengarannya sangat pragmatis, bukan?
Di balik ini sebenarnya mencerminkan sebuah perubahan penting: industri mulai beralih dari "Spekulasi dulu" ke "Nilai dulu". Dengan adopsi stablecoin yang semakin luas, transaksi kecil dan pembayaran global menjadi lebih lancar, dan mekanisme insentif partisipasi pengguna juga bisa beroperasi lebih fleksibel. Tidak perlu pengguna terus-menerus memantau fluktuasi harga token, karena produk itu sendiri sudah mampu menciptakan daya tarik.
Bagi investor yang berhati-hati seperti kita, ini sebenarnya adalah pengingat: jangan terbuai oleh pertumbuhan angka pendanaan, tetapi lihatlah logika bisnis di baliknya. Proyek yang benar-benar bisa bertahan lama biasanya adalah yang menempatkan pengalaman pengguna di prioritas utama, bukan yang mengandalkan token sebagai daya tarik utama. Dalam jangka panjang, proyek seperti ini risikonya lebih terkendali dan mentalitasnya juga bisa lebih stabil.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#稳定币市场发展 Melihat data penurunan pendanaan GameFi sebesar 55%, sebenarnya saya tidak terlalu terkejut. Dalam beberapa tahun terakhir, kita telah melihat terlalu banyak proyek yang "mengandalkan insentif token" untuk bertahan, begitu popularitasnya memudar dan insentifnya habis, pengguna pun langsung pergi. Kebanyakan aktivitas harian yang terlihat menarik itu sebagian besar adalah bot yang melakukan spam.
Namun, dalam laporan ini ada sinyal yang patut diperhatikan—kebangkitan game Web2.5. Produk semacam ini menggunakan blockchain sebagai infrastruktur dasar, malah menghindari desain token yang kaku dan beralih untuk menciptakan pengalaman produk dan nilai bisnis yang nyata. Kedengarannya sangat pragmatis, bukan?
Di balik ini sebenarnya mencerminkan sebuah perubahan penting: industri mulai beralih dari "Spekulasi dulu" ke "Nilai dulu". Dengan adopsi stablecoin yang semakin luas, transaksi kecil dan pembayaran global menjadi lebih lancar, dan mekanisme insentif partisipasi pengguna juga bisa beroperasi lebih fleksibel. Tidak perlu pengguna terus-menerus memantau fluktuasi harga token, karena produk itu sendiri sudah mampu menciptakan daya tarik.
Bagi investor yang berhati-hati seperti kita, ini sebenarnya adalah pengingat: jangan terbuai oleh pertumbuhan angka pendanaan, tetapi lihatlah logika bisnis di baliknya. Proyek yang benar-benar bisa bertahan lama biasanya adalah yang menempatkan pengalaman pengguna di prioritas utama, bukan yang mengandalkan token sebagai daya tarik utama. Dalam jangka panjang, proyek seperti ini risikonya lebih terkendali dan mentalitasnya juga bisa lebih stabil.