رسوم المبدعين بشكل صحيح: عندما يتجاوز حجم المشروع 20 مليون+، فإن آليات الإيرادات المستدامة تصبح مهمة حقًا. خذ المشاريع التي يشارك فيها المطورون بشكل حقيقي—الدخل الثابت من الرسوم يخلق توافق حقيقي في الحوافز. مع نمو الحجم، يزداد أيضًا إمكانات الربح، مما يعني أن الفريق يظل متحفزًا ويواصل الشحن.



هذه هي الفكرة الأساسية من رسوم المبدعين. فهي مصممة للمشاريع الشرعية ذات التطوير النشط، وليس للتجارب ذات السيولة المنخفضة التي بالكاد تتحرك. الفرق هو المساءلة. عندما يستفيد المطور مباشرة من نمو مشروعه، فإن جودة التنفيذ تميل إلى التحسن.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
WagmiWarriorvip
· 01-17 04:50
قول صحيح، لكن في الواقع، كم من المشاريع يمكنها الصمود حتى 20 مليون+... معظمها تموت في منتصف الطريق، وهيكل الرسوم أصبح في الواقع مصاص دماء
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoWageSlavevip
· 01-17 04:49
قول صحيح، هذه هي الطريقة الصحيحة للقيام بالأمور، على عكس بعض المشاريع التي تكتفي بجمع الرسوم دون عمل، فقط الفرق التي لديها مصلحة حقيقية في اللعبة ستكافح
شاهد النسخة الأصليةرد0
HorizonHuntervip
· 01-17 04:40
رسوم منشئ NGL بالفعل تعتمد على الحجم، المشاريع الصغيرة فرض رسوم صارمة قد تبدو مبالغ فيها أكثر من اللازم
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasGoblinvip
· 01-17 04:39
رسوم منشئي المحتوى في نجل تعتمد على مدى التزام الفريق حقًا، المشاريع التي تأخذ فقط نسبة من الأرباح دون عمل ستفشل في النهاية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:2
    0.18%
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:2
    0.04%
  • تثبيت