مفهوم العوالم الغامرة يختلف حقًا، بصراحة. كيف ينتقده الناس لأنه بالضبط ما يهدف إليه—عرض خالص وهروب من الواقع—لكن هذا هو الهدف تمامًا؟ إنه لا يحاول أن يرسل رسالة فلسفية عميقة. بدلاً من ذلك، يحتفل بفرحة فقدان نفسك في العوالم الرقمية وحنين الثقافة الشعبية. التجربة الافتراضية ليست عن سرديات كبيرة؛ إنها عن تلك النشوة من الشعور بالحضور في واقع آخر. يفتقد الناس ذلك أحيانًا، متوقعين عمقًا حيث من المفترض أن يكون مجرد متعة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
TxFailedvip
· منذ 14 س
بصراحة، الأشخاص الذين يشتكون من أن العوالم الغامرة تفتقر إلى "عمق" يفتقدون جوهر التجربة. إنها هروب من الواقع، وليست رسالة فلسفية. تعلمت هذا بالطريقة الصعبة عندما رأيت المستخدمين يشتكون من تجربة المستخدم بدلاً من... الاستمتاع بالرحلة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropChaservip
· منذ 14 س
هاها، مجرد لعب، هل من الضروري أن تنقب عن معنى عميق لكي يُطلق عليه فنًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SignatureAnxietyvip
· منذ 14 س
أنا أحب هذا الشعور البسيط بالهرب، لا تجعل الأمر معقدًا جدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiWatchervip
· منذ 14 س
بصراحة، العالم الغامر هو فقط للمتعة، لماذا تجعل الأمر معقدًا جدًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BrokenDAOvip
· منذ 14 س
المنتجات الترفيهية البحتة التي تُمنح عمقًا سرديًا، هذا هو المثال النموذجي لتحريف الدوافع
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت