رؤية العديد من المشاريع تدفع نحو تطبيقات العالم الحقيقي، بما في ذلك التوافق مع التلفزيون الذكي والامتداد متعدد الأبعاد لبيئة الألعاب. يعكس هذا الاتجاه أن حدود Web2 و Web3 بدأت تتلاشى تدريجيًا — من المدن الافتراضية والأصول الرقمية إلى سيناريوهات الترفيه اليومي، فهذه العملية تتقدم خطوة بخطوة. الدمج الحقيقي ليس في لحظة واحدة، بل من خلال هذه النقاط الاتصال، بحيث تتسرب بيئة التشفير تدريجيًا إلى التطبيقات السائدة. الوصول إلى أجهزة الاستهلاك الجماهيري مثل التلفزيونات الذكية ومنصات الألعاب هو في الواقع نقطة التحول الحاسمة، مما يسمح لـ Web3 بالانتقال من تقنية نادرة إلى تجربة للجمهور العام.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
رؤية العديد من المشاريع تدفع نحو تطبيقات العالم الحقيقي، بما في ذلك التوافق مع التلفزيون الذكي والامتداد متعدد الأبعاد لبيئة الألعاب. يعكس هذا الاتجاه أن حدود Web2 و Web3 بدأت تتلاشى تدريجيًا — من المدن الافتراضية والأصول الرقمية إلى سيناريوهات الترفيه اليومي، فهذه العملية تتقدم خطوة بخطوة. الدمج الحقيقي ليس في لحظة واحدة، بل من خلال هذه النقاط الاتصال، بحيث تتسرب بيئة التشفير تدريجيًا إلى التطبيقات السائدة. الوصول إلى أجهزة الاستهلاك الجماهيري مثل التلفزيونات الذكية ومنصات الألعاب هو في الواقع نقطة التحول الحاسمة، مما يسمح لـ Web3 بالانتقال من تقنية نادرة إلى تجربة للجمهور العام.