أخبار Gate، في 17 مارس، استخدم الرئيس التنفيذي لشركة Krafton الكورية للألعاب، Changhan Kim، ChatGPT لوضع خطة لتجنب دفع عقد بقيمة 2.5 مليار دولار، متجاهلاً تحذيرات فريق القانون، واستمر في التنفيذ، وفي النهاية خسر أمام محكمة ديلاوير. قضت المحكمة يوم الاثنين بإعادة تعيين المطور الذي تم فصله، وكشفت في حكمها عن عملية اعتماد الرئيس التنفيذي على روبوت الدردشة AI لوضع استراتيجيات الشركة. اشترت Krafton في عام 2021 مطور لعبة البقاء تحت الماء Subnautica، Unknown Worlds Entertainment، مقابل 500 مليون دولار، ووعدت بدفع 250 مليون دولار إضافية إذا حققت لعبة Subnautica 2 مبيعات مستهدفة. تظهر توقعات المبيعات الداخلية لـ Krafton أن هذا الدفع من المحتمل أن يتم تفعيله. حذرت ماريا بارك، مسؤولة تطوير الأعمال في Kim، على Slack، من أن محاولة تجنب الدفع تنطوي على مخاطر قانونية وسمعة، وأنه حتى مع فصل المؤسس، من المحتمل أن يظل الدفع مطلوبًا. لكن Kim لجأ بدلاً من ذلك إلى ChatGPT لطلب الحلول. رد ChatGPT بأن هذا الدفع “صعب إلغاؤه”، لكن Kim طلب منه تقديم استراتيجية بديلة. اقترح ChatGPT تشكيل فريق عمل خاص داخلي، وبناءً عليه أنشأ Kim فريقًا برمز “Project X”، وطلب من ChatGPT إعداد خطة للتعامل مع السيناريو بدون اتفاق، تضمنت: 1. توجيه الرأي العام بشكل استباقي لتجنب تصنيف الحدث على أنه “استغلال شركة كبيرة لمكتب مستقل”؛ 2. السيطرة على حقوق إصدار Steam/الأجهزة الرئيسية والتحكم في الكود؛ 3. إعداد خطة توظيف احتياطية لفقدان الموظفين الرئيسيين؛ 4. استخدام استراتيجية مزدوجة، قوية (قانونية ومالية) ومرنة (دعم وتحفيز)، لدفع المعتدلين إلى التسوية. بعد ذلك، أصدر Kim بيانًا على موقع Subnautica الإلكتروني لكسب دعم اللاعبين، لكن النتيجة كانت عكسية، حيث عبر اللاعبون عن قلقهم بشأن مستقبل اللعبة. لاحقًا، فصل Kim المبدعين الأصليين للعبة وواجه دعاوى قضائية. وكتب القاضي في حكمه: “قلقًا من توقيعه عقدًا يُعتبر ‘تحت رحمة الآخرين’، لجأ الرئيس التنفيذي لشركة Krafton إلى روبوت الدردشة AI لوضع خطة ‘سيطرة’ على الشركة.”